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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 202 juegos
Juegos
202
98W 104L
WinRate
49%
KDA
1.71:1
Tiempo total de juego
97h 59m
Promedio. 29:06
Grupo de campeones
36 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 202 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-24%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.41
-0.3
Temporada 1.71
Matar la participación
37%
-3%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:05
-0:01
Temporada 29:06
Rol compartido
67%
135G
29%
58G
1%
3G
2%
4G
1%
2G
Clases preferidas
Luchador
49%
Mago
28%
Tanque
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
36 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 59
39%
Nv. 6.7
49,136
Jungla
23 / 67
34%
Nv. 5.8
39,057
Central
9 / 60
15%
Nv. 4.3
23,321
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 3.3
13,245
Apoyo
5 / 50
10%
Nv. 3.2
13,207
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +2.5%p
47.5%
Reproducir compartir
Azul
41.6%
Rojo
58.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
43
27
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
2 juegos
50%
11:00
8 juegos
75%
12:00
8 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.71
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
810
CSM
6.8
GPM
435
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.41
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
4.9
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.8
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
53.3
Promedio. placas de torreta
6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
404
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
687
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,217
Daño mitigado por minuto
1,277
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
16%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.8
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
411
DPM de torreta
214
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
19.5
Tiempo muerto
4:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
18
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Darius
Superior · 16:38
5/4/1
Derrota
Volibear
Superior · 33:44
10/7/9
Derrota
Ornn
Superior · 35:21
5/7/8
Derrota
Briar
Jungla · 29:57
10/7/4
Derrota
Orianna
Central · 24:38
10/5/6
Derrota
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