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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 300 juegos
Juegos
300
155W 145L
WinRate
52%
KDA
2.86:1
Tiempo total de juego
159h 6m
Promedio. 31:49
Grupo de campeones
25 / 173
64%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 300 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.72
-0.15
Temporada 2.86
Matar la participación
51%
-1%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
32:34
+0:45
Temporada 31:49
Rol compartido
11%
33G
0%
1G
0%
0G
76%
229G
12%
37G
Clases preferidas
Tirador
62%
Luchador
15%
Controlador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
64%
Enfoque del campeón principal
46%
Enfoque de los 3 principales
64%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 59
10%
Nv. 3.5
17,986
Jungla
4 / 66
6%
Nv. 3.6
19,096
Central
4 / 60
7%
Nv. 4.2
24,383
Inferior
13 / 42
31%
Nv. 7.3
55,066
Apoyo
10 / 49
20%
Nv. 7.1
54,158
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.6%
Rojo +13.2%p
57.8%
Reproducir compartir
Azul
46.3%
Rojo
53.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
82
45
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
2 juegos
50%
09:00
8 juegos
50%
10:00
5 juegos
60%
11:00
4 juegos
75%
12:00
12 juegos
50%
13:00
19 juegos
42%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.86
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
940
CSM
6.4
GPM
442
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.72
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
55
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
438
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
825
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
865
Daño mitigado por minuto
724
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
16.3
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
3.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
354
DPM de torreta
189
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
19
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.5
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.3
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Smolder
Inferior · 32:07
2/9/7
Derrota
Smolder
Inferior · 33:49
11/5/10
Victoria
Sejuani
Superior · 29:39
9/3/9
Victoria
Sejuani
Apoyo · 30:50
2/7/10
Derrota
Smolder
Inferior · 18:15
1/4/3
Derrota
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