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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 110 juegos
Juegos
110
53W 57L
WinRate
48%
KDA
3.16:1
Tiempo total de juego
55h 25m
Promedio. 30:13
Grupo de campeones
21 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 110 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.97
-0.19
Temporada 3.16
Matar la participación
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
32:27
+2:14
Temporada 30:13
Rol compartido
2%
2G
0%
0G
2%
2G
95%
104G
2%
2G
Clases preferidas
Tirador
65%
Luchador
19%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
3 / 58
5%
Nv. 3.9
18,673
Jungla
0 / 66
0%
Nv. 3.4
15,582
Carrilero central
4 / 59
7%
Nv. 4.1
19,128
Tirador
16 / 42
38%
Nv. 8.9
71,013
Soporte
5 / 50
10%
Nv. 3.3
15,038
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.8%
Rojo +4.2%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
43.6%
Rojo
56.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
16
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
1 juegos
0%
13:00
5 juegos
20%
14:00
6 juegos
50%
15:00
12 juegos
50%
16:00
10 juegos
50%
17:00
19 juegos
58%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.16
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
980
CSM
7.1
GPM
493
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.97
Promedio. mata
10.2
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.2
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
62.1
Promedio. placas de torreta
8.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
501
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
978
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
709
Daño mitigado por minuto
415
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
546
DPM de torreta
236
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
13.3
Tiempo muerto
3:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
6.1
Inmovilizar-y-matar
1.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Lucian
Tirador · 40:34
11/10/9
Derrota
Lucian
Tirador · 32:51
12/10/11
Derrota
Lucian
Tirador · 39:21
8/9/12
Victoria
Lucian
Tirador · 31:34
13/8/6
Derrota
Aphelios
Tirador · 30:56
17/10/10
Victoria
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