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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 400 juegos
Juegos
400
201W 199L
WinRate
50%
KDA
2.04:1
Tiempo total de juego
205h 29m
Promedio. 30:49
Grupo de campeones
16 / 173
87%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 400 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.53
-0.51
Temporada 2.04
Matar la participación
39%
-9%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
30:47
-0:02
Temporada 30:49
Rol compartido
1%
2G
2%
9G
1%
5G
75%
300G
21%
84G
Clases preferidas
Tirador
61%
Mago
26%
Controlador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
87%
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
87%
Enfoque de los 5 principales
94%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 59
5%
Nv. 1.7
4,575
Jungla
4 / 66
6%
Nv. 2.1
7,311
Central
2 / 60
3%
Nv. 1.8
6,229
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 5.9
47,718
Apoyo
8 / 49
16%
Nv. 2.2
8,511
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.3%
Azul +4%p
48.3%
Reproducir compartir
Azul
49.3%
Rojo
50.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
106
53
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
6 juegos
33%
21:00
4 juegos
50%
22:00
4 juegos
50%
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.04
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
952
CSM
5.3
GPM
460
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.53
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
9.8
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.8
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
28.8
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.7
GPM
398
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
771
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
837
Daño mitigado por minuto
586
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
22%
Cuota de daño real
23%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
13.9
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
338
DPM de torreta
232
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
23.4
Tiempo muerto
4:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.7
Inmovilizar-y-matar
2.8
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Ashe
Inferior · 24:45
0/7/2
Derrota
Ashe
Inferior · 36:40
8/9/13
Victoria
Twitch
Apoyo · 26:38
1/7/7
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 32:58
3/9/15
Derrota
Twitch
Inferior · 21:12
3/10/1
Derrota
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