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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 410 juegos
Juegos
410
208W 202L
WinRate
51%
KDA
2.69:1
Tiempo total de juego
208h 53m
Promedio. 30:34
Grupo de campeones
85 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 410 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-6%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.42
-0.27
Temporada 2.69
Matar la participación
47%
-3%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
30:45
+0:11
Temporada 30:34
Rol compartido
28%
113G
47%
193G
7%
28G
13%
55G
5%
21G
Clases preferidas
Mago
39%
Luchador
25%
Tirador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
85 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
33 / 59
56%
Nv. 4.6
26,739
Jungla
39 / 66
59%
Nv. 4.8
28,325
Central
29 / 60
48%
Nv. 5.3
33,964
Inferior
22 / 42
52%
Nv. 5.3
32,232
Apoyo
18 / 49
37%
Nv. 3.7
16,470
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.4%
Rojo +6.9%p
54.4%
Reproducir compartir
Azul
52.4%
Rojo
47.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
78
53
28
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
5 juegos
40%
08:00
22 juegos
50%
09:00
24 juegos
50%
10:00
28 juegos
57%
11:00
35 juegos
60%
12:00
37 juegos
57%
13:00
43 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.69
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
848
CSM
7.1
GPM
458
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.42
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
68.1
Promedio. placas de torreta
9.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
451
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
878
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
807
Daño mitigado por minuto
501
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
14
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
489
DPM de torreta
234
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
20.9
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.2
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Brand
Central · 39:31
6/7/4
Derrota
Brand
Central · 34:47
11/7/11
Derrota
Brand
Central · 35:18
7/6/17
Victoria
Brand
Central · 32:38
13/4/7
Victoria
Yasuo
Central · 32:14
1/9/6
Derrota
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