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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 449 jeux
Jeux
449
214W 235L
Taux de victoire
48%
KDA
2.08:1
Temps de jeu total
230h 42m
Moy. 30:49
Bassin de champions
60 / 173
52%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 449 matchs
Taux de victoire
40%
-8%p
Saison 48%
Moy. KDA
1.79
-0.29
Saison 2.08
Tuer la participation
49%
+3%p
Saison 46%
Moy. durée du jeu
31:10
+0:21
Saison 30:49
Partage de rôle
2%
11G
17%
76G
72%
323G
7%
31G
2%
8G
Cours préférés
Mage
66%
Combattant
17%
Tireur
11%
Bassin de champions
Champions joués
60 / 173
Focus sur les champions
52%
Objectif principal du champion
27%
Focus sur les 3 premiers
52%
Focus sur les 5 meilleurs
61%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
18 / 59
31%
Niv. 4.6
31,332
Jungle
27 / 66
41%
Niv. 3.4
18,379
Mid
29 / 60
48%
Niv. 5.6
40,984
Bot
15 / 42
36%
Niv. 3.1
14,884
Support
14 / 49
29%
Niv. 2.8
11,533
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
46.2%
Rouge +2.9%p
49.1%
Jouer au partage
Bleu
50.1%
Rouge
49.9%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
84
63
43
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
22:00
34 jeux
50%
23:00
41 jeux
51%
00:00
29 jeux
34%
01:00
23 jeux
61%
02:00
12 jeux
75%
03:00
8 jeux
38%
04:00
4 jeux
75%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.08
Tuer la participation
46%
Partage des dégâts de l'équipe
20%
DPM
784
CSM
5.7
GPM
423
VSPM
0.5
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
8
Pertes
12
Taux de victoire
40%
Moy. KDA
1.79
Moy. tue
10.3
Moy. décès
9.3
Moy. aide
6.3
Tuer la participation
49%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
8
Objectif principal du champion
45%
Focus sur les 3 premiers
75%
Focus sur les 5 premiers
85%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.7
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
48
Taux d'avance de voie
35%
Avantage de première voie
0%
Moy. voie CS à 10m
47.1
Moy. plaques de tourelle
8.8
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
5.1
GPM
428
Moy. niveau de champion
15.3
Part d'or
22%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
718
Partage des dégâts de l'équipe
20%
Dégâts subis par minute
1,269
Dégâts atténués par minute
1,087
Part des dommages physiques
25%
Partage des dégâts magiques
63%
Partage réel des dégâts
12%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.6
Quartiers placés
6.9
Quartiers effacés
2.2
Salles de contrôle achetées
0.1
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
344
DPM de la tourelle
218
Moy. démontages de tourelles
1.6
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.3
Objectif vole
1
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
3.4
Taux de jeu en solo
75%
Taux de jeu multikill
65%
Score CC
16.4
Temps mort
5:12
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.3
Camps ennemis dans la jungle
2.8
Epic tue un jungler ennemi proche
0.2
Vols épiques non-Smite
0.1
Premier contrôle d'auvent
0.2
Moy. jungle CS à 10m
15.3
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
5.5
Immobiliser et tuer
1.6
Quartiers gardés
0.7
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
4.8
Moy. Classement du score OP
6
Nombre de MVP
2
Nombre d'ACE
5
Exemples de jeux
Gangplank
Top · 35:12
5/9/7
Défaite
Locke
Mid · 23:40
11/6/1
Défaite
Locke
Top · 36:30
20/9/10
Défaite
Bel'Veth
Jungle · 42:54
14/15/10
Défaite
Locke
Mid · 43:33
23/16/10
Victoire
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