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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 42 juegos
Juegos
42
13W 29L
WinRate
31%
KDA
2.18:1
Tiempo total de juego
22h 37m
Promedio. 32:18
Grupo de campeones
12 / 173
62%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 42 de la temporada
Tasa de victorias
35%
+4%p
Temporada 31%
Promedio. kda
2.09
-0.1
Temporada 2.18
Matar la participación
47%
+2%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
32:19
+0:01
Temporada 32:18
Rol compartido
2%
1G
67%
28G
0%
0G
0%
0G
31%
13G
Clases preferidas
Tanque
64%
Mago
17%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
62%
Enfoque del campeón principal
38%
Enfoque de los 3 principales
62%
Enfoque de los 5 principales
79%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
4 / 58
7%
Nv. 2.5
8,687
Jungla
9 / 66
14%
Nv. 5.6
40,242
Carrilero central
1 / 60
2%
Nv. 2.5
10,497
Tirador
0 / 42
0%
Nv. 2.8
13,610
Soporte
5 / 49
10%
Nv. 3.3
14,519
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
25.0%
Rojo +11.4%p
36.4%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
1
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
2 juegos
50%
12:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.18
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
538
CSM
4.4
GPM
358
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.09
Promedio. mata
3.8
Promedio. muertes
7.7
Promedio. ayuda
12.2
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
46
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
3.7
Promedio. placas de torreta
3.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.3
GPM
337
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
531
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
998
Daño mitigado por minuto
1,267
Daño físico compartido
28%
Compartir daño mágico
63%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
17.5
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
426
DPM de torreta
56
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
6
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
41.4
Tiempo muerto
3:37
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0.3
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
24.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
39.8
Inmovilizar-y-matar
8.6
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Rammus
Jungla · 43:37
4/8/33
Victoria
Rammus
Jungla · 23:29
5/4/15
Victoria
Sejuani
Jungla · 35:32
7/15/11
Derrota
Rammus
Jungla · 33:34
3/9/13
Derrota
Sejuani
Jungla · 33:07
13/5/13
Derrota
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