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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 18 juegos
Juegos
18
10W 8L
WinRate
56%
KDA
2.08:1
Tiempo total de juego
10h 11m
Promedio. 33:56
Grupo de campeones
13 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 18 frente a juegos de 18 de la temporada
Tasa de victorias
56%
0
Temporada 56%
Promedio. kda
2.08
0
Temporada 2.08
Matar la participación
43%
0
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
33:56
0
Temporada 33:56
Rol compartido
11%
2G
0%
0G
33%
6G
17%
3G
39%
7G
Clases preferidas
Mago
65%
Controlador
24%
Luchador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
56%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 59
5%
Nv. 3.2
15,906
Jungla
3 / 66
5%
Nv. 3.1
14,886
Central
6 / 60
10%
Nv. 4.6
29,373
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 5.5
38,161
Apoyo
10 / 50
20%
Nv. 5.2
35,377
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.5%
Azul +12.5%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
44.4%
Rojo
55.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
1
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.08
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
649
CSM
4.6
GPM
378
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
99%
Juegos
18
gana
10
Pérdidas
8
Tasa de victorias
56%
Promedio. kda
2.08
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
44%
Top 5 de enfoque
56%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
18
Juegos de clase
18
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50.8
Tasa de avance de carril
56%
Ventaja del carril temprano
18%
Promedio. carril CS a 10m
42.1
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
378
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
649
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
809
Daño mitigado por minuto
642
Daño físico compartido
10%
Compartir daño mágico
85%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
23.1
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
204
DPM de torreta
158
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
61%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
32.1
Tiempo muerto
3:60
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.8
Inmovilizaciones enemigas
28.6
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Veigar
Inferior · 30:46
3/7/1
Derrota
Veigar
Inferior · 5:51
0/0/0
Derrota
Alistar
Apoyo · 36:09
1/11/26
Victoria
Mel
Central · 33:40
12/8/0
Derrota
Zilean
Apoyo · 38:15
0/7/12
Derrota
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