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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 7 juegos
Juegos
7
3W 4L
WinRate
43%
KDA
1.36:1
Tiempo total de juego
3h 11m
Promedio. 27:19
Grupo de campeones
4 / 173
86%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 7 frente a juegos de 7 de la temporada
Tasa de victorias
43%
0
Temporada 43%
Promedio. kda
1.36
0
Temporada 1.36
Matar la participación
34%
0
Temporada 34%
Promedio. duración del juego
27:19
0
Temporada 27:19
Rol compartido
71%
5G
0%
0G
29%
2G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
43%
Tanque
29%
Mago
29%
Grupo de campeones
Campeones jugados
4 / 173
Campeón Enfoque
86%
Enfoque del campeón principal
57%
Enfoque de los 3 principales
86%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
2 / 58
3%
Nv. 6.5
49,120
Jungla
2 / 66
3%
Nv. 6.5
50,834
Carrilero central
3 / 59
5%
Nv. 4.7
30,425
Tirador
0 / 42
0%
Nv. 6.7
54,470
Soporte
0 / 50
0%
Nv. 4.1
22,436
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +16.7%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
42.9%
Rojo
57.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
2
1
1
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
1 juegos
100%
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.36
Elimina la participación
34%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
672
CSM
5.8
GPM
374
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
7
gana
3
Pérdidas
4
Tasa de victorias
43%
Promedio. kda
1.36
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
3.9
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
57%
Enfoque de los 3 principales
86%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
7
Juegos de clase
7
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
43%
Ventaja del carril temprano
14%
Promedio. carril CS a 10m
59
Promedio. placas de torreta
6.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
374
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
672
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,065
Daño mitigado por minuto
778
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
13.6
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
2.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
252
DPM de torreta
218
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
71%
Tasa de juego Multikill
29%
puntuación CC
21.4
Tiempo muerto
3:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.1
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Fizz
Carrilero central · 29:42
15/7/7
Victoria
Darius
Carril superior · 29:40
6/6/3
Derrota
Twisted Fate
Carrilero central · 35:50
5/13/6
Derrota
Nasus
Carril superior · 23:09
0/4/2
Derrota
Darius
Carril superior · 19:09
4/5/4
Victoria
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