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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 109 juegos
Juegos
109
48W 61L
WinRate
44%
KDA
1.51:1
Tiempo total de juego
54h 53m
Promedio. 30:12
Grupo de campeones
18 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 109 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-14%p
Temporada 44%
Promedio. kda
1.5
-0.01
Temporada 1.51
Matar la participación
35%
+2%p
Temporada 33%
Promedio. duración del juego
30:04
-0:08
Temporada 30:12
Rol compartido
85%
93G
6%
7G
5%
5G
2%
2G
2%
2G
Clases preferidas
Mago
35%
Tanque
30%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
12 / 58
21%
Nv. 4.6
28,419
Jungla
9 / 65
14%
Nv. 3.6
20,217
Carrilero central
9 / 59
15%
Nv. 3.1
14,752
Tirador
3 / 42
7%
Nv. 2.6
8,954
Soporte
4 / 50
8%
Nv. 3.2
15,657
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.3%
Rojo +3.3%p
45.6%
Reproducir compartir
Azul
47.7%
Rojo
52.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
14
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
8 juegos
38%
19:00
6 juegos
67%
20:00
2 juegos
50%
21:00
3 juegos
100%
22:00
7 juegos
29%
23:00
5 juegos
40%
00:00
7 juegos
43%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.51
Elimina la participación
33%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
739
CSM
6.4
GPM
391
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.5
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.9
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
59.1
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
394
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
797
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,226
Daño mitigado por minuto
1,453
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9
Salas despejadas
0.8
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
384
DPM de torreta
285
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
34.2
Tiempo muerto
4:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.8
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Malphite
Carril superior · 33:09
4/10/14
Derrota
Darius
Carril superior · 35:25
7/16/9
Derrota
Darius
Carril superior · 28:45
5/5/4
Victoria
Trundle
Carril superior · 37:44
8/8/10
Victoria
Malphite
Carril superior · 22:54
1/5/1
Derrota
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