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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 500 juegos
Juegos
500
252W 248L
WinRate
50%
KDA
2.76:1
Tiempo total de juego
262h 24m
Promedio. 31:29
Grupo de campeones
133 / 173
10%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 500 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.99
+0.23
Temporada 2.76
Matar la participación
51%
+4%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
33:36
+2:07
Temporada 31:29
Rol compartido
6%
32G
38%
192G
21%
103G
27%
137G
7%
36G
Clases preferidas
Mago
29%
Luchador
24%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
133 / 173
Campeón Enfoque
10%
Enfoque del campeón principal
4%
Enfoque de los 3 principales
10%
Enfoque de los 5 principales
15%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
39 / 58
67%
Nv. 4
18,872
Jungla
53 / 66
80%
Nv. 5.3
31,502
Central
47 / 60
78%
Nv. 4.9
28,211
Inferior
37 / 42
88%
Nv. 6.9
50,088
Apoyo
33 / 49
67%
Nv. 5.4
33,344
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +0.8%p
50.8%
Reproducir compartir
Azul
50.8%
Rojo
49.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
93
74
56
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
28 juegos
57%
12:00
26 juegos
62%
13:00
22 juegos
32%
14:00
21 juegos
48%
15:00
33 juegos
48%
16:00
33 juegos
42%
17:00
50 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.76
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
711
CSM
5.5
GPM
403
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.99
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
10.1
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
42.4
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
401
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
828
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
853
Daño mitigado por minuto
735
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
60%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.2
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
391
DPM de torreta
115
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
27.3
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
30.1
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Renata Glasc
Apoyo · 30:43
5/2/13
Victoria
Talon
Central · 23:26
3/10/2
Derrota
Orianna
Central · 48:37
7/3/21
Derrota
LeBlanc
Central · 26:42
3/8/6
Derrota
Veigar
Central · 25:21
0/7/4
Derrota
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