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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 187 juegos
Juegos
187
92W 95L
WinRate
49%
KDA
2.06:1
Tiempo total de juego
93h 32m
Promedio. 30:00
Grupo de campeones
31 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 187 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.91
-0.15
Temporada 2.06
Matar la participación
41%
+1%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
30:23
+0:23
Temporada 30:00
Rol compartido
78%
146G
9%
17G
9%
17G
4%
7G
0%
0G
Clases preferidas
Tanque
46%
Luchador
39%
Mago
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
73%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
81%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 59
24%
Nv. 5
33,477
Jungla
16 / 67
24%
Nv. 5.1
32,939
Central
14 / 60
23%
Nv. 3
12,921
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 2.9
11,659
Apoyo
5 / 50
10%
Nv. 2.6
9,890
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.3%
Rojo +1.7%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
62
31
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
1 juegos
100%
12:00
-
-
13:00
2 juegos
50%
14:00
5 juegos
80%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.06
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
817
CSM
7.5
GPM
441
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.91
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
5.1
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
78.6
Promedio. placas de torreta
12
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
449
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
807
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,212
Daño mitigado por minuto
1,384
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
433
DPM de torreta
330
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
25.5
Tiempo muerto
3:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.1
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Darius
Superior · 27:42
3/6/4
Derrota
Darius
Superior · 28:01
7/3/7
Victoria
Darius
Superior · 36:12
8/2/2
Victoria
Rumble
Superior · 35:09
5/9/11
Victoria
Darius
Superior · 31:41
5/4/2
Derrota
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