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660
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#shiii
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Dernière mise à jour: il y a 14 heures
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Style
Champions
Maîtrise du
Partie en cours
Teamfight Tactics
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 16 jeux
Jeux
16
7W 9L
Taux de victoire
44%
KDA
3.2:1
Temps de jeu total
6h 58m
Moy. 26:07
Bassin de champions
9 / 173
50%
Mesures de performances
Jeux 16 récents contre saison 16 matchs
Taux de victoire
44%
0
Saison 44%
Moy. KDA
3.2
0
Saison 3.2
Tuer la participation
48%
0
Saison 48%
Moy. durée du jeu
26:07
0
Saison 26:07
Partage de rôle
0%
0G
88%
14G
13%
2G
0%
0G
0%
0G
Cours préférés
Combattant
50%
Mage
25%
Tueur
25%
Bassin de champions
Champions joués
9 / 173
Focus sur les champions
50%
Objectif principal du champion
19%
Focus sur les 3 premiers
50%
Focus sur les 5 meilleurs
75%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Haut
1 / 58
2%
Niv. 3.3
18,977
Jungle
9 / 67
13%
Niv. 5.9
42,240
Milieu
5 / 60
8%
Niv. 4
22,940
Bas
0 / 42
0%
Niv. 5.2
33,969
Soutien
0 / 50
0%
Niv. 2.6
9,337
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
33.3%
Rouge +23.8%p
57.1%
Jouer au partage
Bleu
56.3%
Rouge
43.8%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
6
3
0
Lun
mar
jeu
dim
Par heure
Taux de victoire
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.2
Tuer la participation
48%
Partage des dégâts de l'équipe
19%
DPM
758
CSM
5.9
GPM
419
VSPM
0.9
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
16
Gagne
7
Pertes
9
Taux de victoire
44%
Moy. KDA
3.2
Moy. tue
7.4
Moy. décès
4.8
Moy. aide
7.8
Tuer la participation
48%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
9
Objectif principal du champion
19%
Focus sur les 3 premiers
50%
Focus sur les 5 premiers
75%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
16
Jeux de classe
16
Variété de postes
0.3
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
48.6
Taux d'avance de voie
50%
Avantage de première voie
6%
Moy. voie CS à 10m
6.9
Moy. plaques de tourelle
2.3
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
5.9
GPM
419
Moy. niveau de champion
13.6
Part d'or
21%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
758
Partage des dégâts de l'équipe
19%
Dégâts subis par minute
1,110
Dégâts atténués par minute
967
Part des dommages physiques
74%
Partage des dégâts magiques
19%
Partage réel des dégâts
7%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.9
Quartiers placés
9.5
Quartiers effacés
1.2
Salles de contrôle achetées
0.4
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
792
DPM de la tourelle
24
Moy. démontages de tourelles
0.2
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.3
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
1
Taux de jeu en solo
50%
Taux de jeu multikill
44%
Score CC
16.8
Temps mort
2:16
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.1
Camps ennemis dans la jungle
3.8
Epic tue un jungler ennemi proche
0.6
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
1.3
Moy. jungle CS à 10m
57.5
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
11.8
Immobiliser et tuer
3.9
Quartiers gardés
0.5
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
5.9
Moy. Classement du score OP
4.9
Nombre de MVP
4
Nombre d'ACE
1
Exemples de jeux
Wukong
Jungle · 15:13
4/2/2
Victoire
Talon
Milieu · 32:58
6/7/13
Défaite
Locke
Milieu · 18:09
2/7/0
Défaite
Sylas
Jungle · 26:15
6/8/10
Défaite
Naafiri
Jungle · 28:05
18/7/13
Victoire
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