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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 208 juegos
Juegos
208
107W 101L
WinRate
51%
KDA
2.34:1
Tiempo total de juego
101h 37m
Promedio. 29:18
Grupo de campeones
26 / 173
49%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 208 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.13
-0.2
Temporada 2.34
Matar la participación
43%
-2%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
30:09
+0:51
Temporada 29:18
Rol compartido
1%
3G
1%
3G
9%
18G
87%
181G
1%
3G
Clases preferidas
Tirador
76%
Luchador
13%
Asesino
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
49%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
49%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 56
9%
Nv. 6
43,302
Jungla
4 / 65
6%
Nv. 5.9
44,000
Central
6 / 58
10%
Nv. 7.1
56,045
Inferior
15 / 41
37%
Nv. 9.5
79,470
Apoyo
3 / 47
6%
Nv. 4.8
30,219
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.6%
Rojo +11.5%p
57.1%
Reproducir compartir
Azul
49.5%
Rojo
50.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
83
42
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
32 juegos
63%
22:00
15 juegos
60%
23:00
7 juegos
71%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.34
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
894
CSM
7.5
GPM
482
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.13
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.6
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
66.1
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
435
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
751
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
776
Daño mitigado por minuto
574
Daño físico compartido
84%
Compartir daño mágico
13%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
7.9
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
332
DPM de torreta
181
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
27.6
Tiempo muerto
3:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.1
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Aphelios
Inferior · 40:26
6/9/8
Derrota
Aphelios
Inferior · 36:00
4/7/5
Derrota
Nocturne
Jungla · 32:57
5/13/8
Derrota
Zed
Central · 26:25
1/3/5
Derrota
Sivir
Inferior · 28:21
2/7/4
Derrota
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