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S2026 Spielstil
Alle gewertet · 49 Spiele
Spielanzahl
49
23W 26L
Gewinnrate
47%
KDA
2.81:1
Gesamtspielzeit
25h 3m
Durchschn. 30:40
Champion-Pool
30 / 173
22%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 49
Gewinnrate
30%
-17%p
Saison 47%
Durchschn. KDA
2.86
+0.05
Saison 2.81
Teilnahme töten
55%
+1%p
Saison 54%
Durchschn. Spiellänge
30:09
-0:31
Saison 30:40
Rollenverteilung
8%
4G
12%
6G
10%
5G
27%
13G
43%
21G
Bevorzugte Kurse
Magier
29%
Beherrscher
29%
Schlächter
14%
Champion-Pool
Champions gespielt
30 / 173
Champion Focus
22%
Hauptfokus auf Champion
10%
Top-3-Fokus
22%
Top-5-Fokus
35%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
6 / 58
10%
Lv. 3.9
21,542
Jungle
7 / 65
11%
Lv. 4.3
23,452
Mid Lane
7 / 60
12%
Lv. 4.8
29,484
Bot Lane
9 / 42
21%
Lv. 6.4
46,770
Support
15 / 49
31%
Lv. 3.8
17,111
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
38.1%
Rot +15.5%p
53.6%
Teilen abspielen
Blau
42.9%
Rot
57.1%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
20
10
0
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.81
Teilnahme beenden
54%
Schadensanteil des Teams
18%
DPM
804
CSM
4.5
GPM
442
VSPM
1.4
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
6
Verluste
14
Gewinnrate
30%
Durchschn. KDA
2.86
Durchschn. tötet
7.6
Durchschn. Todesfälle
7.7
Durchschn. hilft
14.4
Teilnahme töten
55%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
15
Hauptfokus auf Champion
10%
Top-3-Fokus
30%
Top-5-Fokus
50%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.9
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
99%
Durchschn. Bahnwertung
53.8
Lane-Lead-Rate
70%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
40.2
Durchschn. Turmplatten
7.8
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
4.7
GPM
438
Durchschn. Champion-Level
15.1
Goldanteil
20%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
805
Schadensanteil des Teams
19%
Erlittener Schaden pro Minute
861
Schadensminderung pro Minute
730
Physischer Schadensanteil
39%
Magischer Schadensanteil
58%
Wahrer Schadensanteil
3%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.3
Schutzzauber platziert
14.6
Schutzzauber gelöscht
3.4
Kontrollzauber gekauft
2.5
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
287
Turm-DPM
165
Durchschn. Turmdemontagen
1.2
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.1
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.2
Solo-Kill-Spielrate
50%
Multikill-Spielrate
40%
CC-Punktzahl
37.4
Die Zeit ist tot
3:46
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.1
Feindliche Dschungellager
1.8
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.1
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.1
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
5.5
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
83%
Ally rettet
0.4
Feindliche Immobilisierungen
29
Immobilisieren und töten
7
Schutzzauber bewacht
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.6
Durchschn. OP-Score-Rang
5.1
MVP-Anzahl
0
ACE-Anzahl
4
Beispielspiele
Lux
Support · 39:49
12/3/14
Niederlage
Nautilus
Support · 31:33
2/7/28
Sieg
Heimerdinger
Top Lane · 30:48
4/9/5
Sieg
Ivern
Jungle · 21:47
6/2/14
Sieg
Ivern
Jungle · 26:39
2/6/28
Sieg
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