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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 86 juegos
Juegos
86
48W 38L
WinRate
56%
KDA
3:1
Tiempo total de juego
41h 45m
Promedio. 29:07
Grupo de campeones
41 / 173
19%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 86 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-11%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.66
-0.34
Temporada 3
Matar la participación
53%
+2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:05
-0:02
Temporada 29:07
Rol compartido
6%
5G
31%
27G
42%
36G
12%
10G
9%
8G
Clases preferidas
Mago
53%
Luchador
20%
Tirador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
19%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
19%
Enfoque de los 5 principales
28%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 53
26%
Nv. 2
5,897
Jungla
14 / 59
24%
Nv. 1.7
4,150
Central
18 / 53
34%
Nv. 1.8
4,292
Inferior
13 / 42
31%
Nv. 2
4,643
Apoyo
6 / 44
14%
Nv. 1.5
2,490
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.9%
Azul +0.1%p
55.8%
Reproducir compartir
Azul
39.5%
Rojo
60.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
11
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
9 juegos
44%
04:00
3 juegos
67%
05:00
2 juegos
100%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
881
CSM
7
GPM
447
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.66
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.6
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
9.6
Promedio. placas de torreta
4.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
442
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
719
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,050
Daño mitigado por minuto
905
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
6.4
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
2.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
742
DPM de torreta
60
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
23.5
Tiempo muerto
2:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
8.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
55
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.4
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ashe
Inferior · 30:21
2/10/3
Derrota
Ezreal
Inferior · 24:42
2/5/5
Derrota
Yasuo
Jungla · 27:03
5/7/9
Derrota
Vayne
Jungla · 44:04
19/11/10
Derrota
Wukong
Jungla · 18:54
0/6/2
Derrota
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