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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 67 juegos
Juegos
67
32W 35L
WinRate
48%
KDA
3.02:1
Tiempo total de juego
35h 0m
Promedio. 31:20
Grupo de campeones
19 / 173
51%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 67 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+7%p
Temporada 48%
Promedio. kda
3.21
+0.19
Temporada 3.02
Matar la participación
53%
-0%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
30:52
-0:28
Temporada 31:20
Rol compartido
1%
1G
1%
1G
0%
0G
70%
47G
27%
18G
Clases preferidas
Tirador
64%
Controlador
13%
Tanque
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
51%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
51%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 55
2%
Nv. 3.2
12,568
Jungla
1 / 60
2%
Nv. 2.6
8,769
Central
3 / 54
6%
Nv. 3.3
14,106
Inferior
10 / 34
29%
Nv. 6.4
45,200
Apoyo
9 / 43
21%
Nv. 3.9
19,273
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
36.4%
Rojo +17%p
53.3%
Reproducir compartir
Azul
32.8%
Rojo
67.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.02
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
816
CSM
5
GPM
416
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.21
Promedio. mata
5
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
12.6
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.8
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
41.1
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.1
GPM
396
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
703
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
704
Daño mitigado por minuto
735
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
19.1
Salas despejadas
6
Se compraron salas de control
6.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
254
DPM de torreta
120
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
39.7
Tiempo muerto
2:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
36.5
Inmovilizar-y-matar
6.5
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 26:26
5/9/6
Derrota
Galio
Apoyo · 29:15
5/6/14
Derrota
Leona
Apoyo · 30:49
2/2/28
Victoria
Nautilus
Apoyo · 30:52
3/8/18
Derrota
Leona
Apoyo · 37:51
4/9/15
Victoria
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