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LAN
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 141 juegos
Juegos
141
66W 75L
WinRate
47%
KDA
2.08:1
Tiempo total de juego
74h 9m
Promedio. 31:33
Grupo de campeones
27 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 141 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-2%p
Temporada 47%
Promedio. kda
1.57
-0.51
Temporada 2.08
Matar la participación
33%
-4%p
Temporada 37%
Promedio. duración del juego
30:13
-1:20
Temporada 31:33
Rol compartido
6%
9G
4%
5G
65%
91G
1%
2G
24%
34G
Clases preferidas
Tirador
38%
Mago
27%
Controlador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
27 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
72%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 53
9%
Nv. 5.6
38,835
Jungla
4 / 59
7%
Nv. 4.4
27,755
Central
9 / 55
16%
Nv. 6.1
44,248
Inferior
5 / 34
15%
Nv. 5.8
43,555
Apoyo
18 / 43
42%
Nv. 5.1
32,545
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.5%
Azul +10%p
42.5%
Reproducir compartir
Azul
43.3%
Rojo
56.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
17
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
5 juegos
80%
16:00
3 juegos
67%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
7 juegos
43%
20:00
23 juegos
61%
21:00
26 juegos
46%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.08
Elimina la participación
37%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
590
CSM
5.4
GPM
362
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.57
Promedio. mata
3
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.4
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
51.1
Promedio. placas de torreta
8.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
346
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
548
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
796
Daño mitigado por minuto
785
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
13.4
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
243
DPM de torreta
177
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
29.7
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33.6
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yasuo
Central · 25:56
1/4/3
Victoria
Yasuo
Central · 26:51
1/3/4
Derrota
Yasuo
Central · 43:27
0/9/2
Derrota
Veigar
Central · 34:50
7/3/7
Victoria
Yasuo
Central · 27:17
3/7/1
Derrota
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