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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 483 juegos
Juegos
483
264W 219L
WinRate
55%
KDA
2.7:1
Tiempo total de juego
215h 51m
Promedio. 26:48
Grupo de campeones
32 / 173
87%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 483 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-5%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.2
-0.5
Temporada 2.7
Matar la participación
48%
+1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
25:27
-1:21
Temporada 26:48
Rol compartido
5%
24G
1%
4G
89%
430G
0%
2G
5%
23G
Clases preferidas
Asesino
66%
Mago
25%
Luchador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
87%
Enfoque del campeón principal
68%
Enfoque de los 3 principales
87%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
9 / 61
15%
Nv. 1.9
5,693
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 3.2
18,838
Carrilero central
20 / 49
41%
Nv. 3.5
21,171
Tirador
5 / 36
14%
Nv. 2.4
7,136
Soporte
13 / 51
25%
Nv. 1.8
4,760
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.1%
Rojo +1.1%p
55.3%
Reproducir compartir
Azul
52.8%
Rojo
47.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
115
68
21
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
37 juegos
43%
22:00
38 juegos
50%
23:00
30 juegos
70%
00:00
21 juegos
52%
01:00
5 juegos
40%
02:00
2 juegos
50%
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.7
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
915
CSM
7
GPM
447
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.2
Promedio. mata
8.5
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
5.2
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.2
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
40%
Promedio. carril CS a 10m
68
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
454
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
904
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
913
Daño mitigado por minuto
566
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
13%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
6.7
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
369
DPM de torreta
227
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
18.3
Tiempo muerto
3:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.5
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Qiyana
Carrilero central · 32:11
10/10/7
Derrota
Thresh
Soporte · 18:38
1/3/4
Derrota
Qiyana
Carrilero central · 15:12
1/6/1
Derrota
Qiyana
Carrilero central · 33:12
6/8/11
Derrota
Qiyana
Carrilero central · 24:17
19/6/3
Victoria
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