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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 125 juegos
Juegos
125
70W 55L
WinRate
56%
KDA
2.29:1
Tiempo total de juego
61h 58m
Promedio. 29:44
Grupo de campeones
27 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 125 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+14%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.67
+0.38
Temporada 2.29
Matar la participación
57%
+5%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
27:38
-2:06
Temporada 29:44
Rol compartido
10%
12G
0%
0G
1%
1G
2%
2G
88%
110G
Clases preferidas
Mago
54%
Asesino
20%
Controlador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
27 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
8 / 60
13%
Nv. 1.6
2,546
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 1.4
2,364
Carrilero central
12 / 49
24%
Nv. 1.9
4,970
Tirador
8 / 36
22%
Nv. 2
5,627
Soporte
16 / 50
32%
Nv. 1.8
4,610
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.6%
Rojo +3.1%p
57.6%
Reproducir compartir
Azul
52.8%
Rojo
47.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
62
31
0
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
7 juegos
57%
13:00
3 juegos
67%
14:00
5 juegos
80%
15:00
4 juegos
100%
16:00
4 juegos
50%
17:00
3 juegos
0%
18:00
3 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
943
CSM
2.5
GPM
382
VSPM
2.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
2.67
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
11.9
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
23
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.3
GPM
373
Promedio. nivel de campeón
13.5
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
830
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,000
Daño mitigado por minuto
913
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.7
Salas colocadas
30.8
Salas despejadas
6.8
Se compraron salas de control
3.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
214
DPM de torreta
112
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
28.2
Tiempo muerto
2:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
88%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
23.1
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
5
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Tahm Kench
Soporte · 28:27
1/13/10
Derrota
Xerath
Soporte · 25:16
5/5/16
Victoria
Tahm Kench
Soporte · 25:23
2/7/8
Victoria
Yone
Carril superior · 33:00
5/12/8
Derrota
Sylas
Soporte · 28:39
12/9/12
Victoria
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