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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 177 juegos
Juegos
177
87W 90L
WinRate
49%
KDA
1.75:1
Tiempo total de juego
82h 3m
Promedio. 27:48
Grupo de campeones
17 / 173
82%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 177 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.69
-0.06
Temporada 1.75
Matar la participación
40%
+2%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
27:10
-0:38
Temporada 27:48
Rol compartido
94%
166G
1%
1G
1%
1G
0%
0G
5%
9G
Clases preferidas
Mago
51%
Luchador
36%
Tanque
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
82%
Enfoque del campeón principal
42%
Enfoque de los 3 principales
82%
Enfoque de los 5 principales
92%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
12 / 61
20%
Nv. 5.6
41,196
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 3.3
15,909
Carrilero central
4 / 49
8%
Nv. 2
5,670
Tirador
0 / 36
0%
Nv. 1.9
3,745
Soporte
5 / 51
10%
Nv. 2.4
7,636
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.0%
Azul +4.1%p
46.9%
Reproducir compartir
Azul
54.2%
Rojo
45.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
44
22
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
5 juegos
40%
22:00
5 juegos
60%
23:00
4 juegos
50%
00:00
5 juegos
0%
01:00
2 juegos
50%
02:00
3 juegos
67%
03:00
8 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.75
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
802
CSM
6.5
GPM
401
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.69
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
61.2
Promedio. placas de torreta
8.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
407
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
815
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,139
Daño mitigado por minuto
1,267
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
299
DPM de torreta
257
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
25.4
Tiempo muerto
3:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.9
Inmovilizar-y-matar
3.2
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Rumble
Carril superior · 28:28
9/7/6
Derrota
Malphite
Carril superior · 31:15
10/7/14
Victoria
Rumble
Carril superior · 25:29
4/7/0
Derrota
Malphite
Carril superior · 26:55
4/9/9
Derrota
Renekton
Carril superior · 23:28
4/11/1
Derrota
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