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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 448 juegos
Juegos
448
241W 207L
WinRate
54%
KDA
3.59:1
Tiempo total de juego
193h 11m
Promedio. 25:52
Grupo de campeones
34 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 448 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-24%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.53
-1.06
Temporada 3.59
Matar la participación
51%
-3%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
24:14
-1:38
Temporada 25:52
Rol compartido
3%
12G
79%
354G
17%
75G
1%
6G
0%
1G
Clases preferidas
Mago
41%
Asesino
29%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 61
20%
Nv. 2.8
11,523
Jungla
20 / 56
36%
Nv. 6
44,760
Central
16 / 50
32%
Nv. 6
45,314
Inferior
5 / 35
14%
Nv. 2.2
6,658
Apoyo
7 / 50
14%
Nv. 3.8
24,058
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.2%
Azul +2.6%p
52.6%
Reproducir compartir
Azul
44.9%
Rojo
55.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
69
57
45
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
10 juegos
60%
17:00
7 juegos
57%
18:00
9 juegos
44%
19:00
42 juegos
45%
20:00
121 juegos
55%
21:00
127 juegos
53%
22:00
87 juegos
57%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.59
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
826
CSM
7.3
GPM
484
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.53
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
4.9
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
13.8
Promedio. placas de torreta
2.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
475
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
686
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
974
Daño mitigado por minuto
587
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
3.8
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
652
DPM de torreta
87
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
12
Tiempo muerto
2:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
9.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
58.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.4
Inmovilizar-y-matar
2.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Hecarim
Jungla · 22:43
6/4/2
Derrota
Talon
Jungla · 27:19
9/5/6
Derrota
Talon
Jungla · 18:39
4/4/3
Derrota
Talon
Jungla · 25:43
9/5/10
Victoria
Locke
Jungla · 27:48
9/6/2
Derrota
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