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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 703 juegos
Juegos
703
350W 353L
WinRate
50%
KDA
2.37:1
Tiempo total de juego
301h 49m
Promedio. 25:45
Grupo de campeones
71 / 173
23%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 703 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.69
+0.32
Temporada 2.37
Matar la participación
51%
+6%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
25:39
-0:06
Temporada 25:45
Rol compartido
21%
147G
30%
208G
46%
325G
0%
2G
3%
21G
Clases preferidas
Mago
52%
Luchador
20%
Tanque
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
71 / 173
Campeón Enfoque
23%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
23%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
31 / 60
52%
Nv. 3.3
14,684
Jungla
29 / 55
53%
Nv. 7
50,717
Carrilero central
29 / 51
57%
Nv. 4
20,724
Tirador
11 / 40
28%
Nv. 2.8
12,010
Soporte
20 / 51
39%
Nv. 3.9
21,961
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0.4%p
49.6%
Reproducir compartir
Azul
46.4%
Rojo
53.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
125
98
71
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
28 juegos
57%
11:00
25 juegos
44%
12:00
22 juegos
55%
13:00
20 juegos
45%
14:00
30 juegos
43%
15:00
38 juegos
58%
16:00
40 juegos
55%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.37
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
805
CSM
7.3
GPM
444
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.69
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.7
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
32.3
Promedio. placas de torreta
4.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
439
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
759
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
967
Daño mitigado por minuto
871
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
6.6
Se compraron salas de control
4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
735
DPM de torreta
120
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
34
Tiempo muerto
2:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
12.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
38.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
35.2
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Ornn
Carrilero central · 31:15
3/2/8
Victoria
Riven
Carrilero central · 26:01
3/7/6
Derrota
Graves
Jungla · 42:48
24/11/14
Victoria
Fizz
Carrilero central · 26:36
3/8/6
Derrota
Jax
Jungla · 16:25
5/3/1
Derrota
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