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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 58 juegos
Juegos
58
25W 33L
WinRate
43%
KDA
2.27:1
Tiempo total de juego
30h 5m
Promedio. 31:07
Grupo de campeones
24 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 58 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+2%p
Temporada 43%
Promedio. kda
2.02
-0.24
Temporada 2.27
Matar la participación
53%
+1%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
28:29
-2:38
Temporada 31:07
Rol compartido
28%
16G
22%
13G
5%
3G
16%
9G
29%
17G
Clases preferidas
Mago
29%
Luchador
22%
Tanque
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 60
13%
Nv. 4.2
24,160
Jungla
8 / 62
13%
Nv. 4.7
29,986
Central
5 / 56
9%
Nv. 3.5
15,985
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 6.1
43,014
Apoyo
10 / 46
22%
Nv. 4.5
25,998
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
39.3%
Rojo +7.4%p
46.7%
Reproducir compartir
Azul
48.3%
Rojo
51.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
-
-
17:00
1 juegos
0%
18:00
3 juegos
67%
19:00
4 juegos
25%
20:00
17 juegos
65%
21:00
17 juegos
24%
22:00
6 juegos
17%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.27
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
915
CSM
5.5
GPM
439
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.02
Promedio. mata
6
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
8.9
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
30
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
435
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
799
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,031
Daño mitigado por minuto
611
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
13
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
428
DPM de torreta
162
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
57.2
Tiempo muerto
3:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.5
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.5
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 29:31
1/6/9
Victoria
Nocturne
Jungla · 25:47
9/7/4
Derrota
Nocturne
Jungla · 34:37
13/5/11
Victoria
Nocturne
Jungla · 26:45
11/3/9
Victoria
Brand
Apoyo · 37:07
1/15/10
Derrota
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