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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 10 juegos
Juegos
10
6W 4L
WinRate
60%
KDA
1.51:1
Tiempo total de juego
5h 1m
Promedio. 30:03
Grupo de campeones
7 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
60%
0
Temporada 60%
Promedio. kda
1.51
0
Temporada 1.51
Matar la participación
31%
0
Temporada 31%
Promedio. duración del juego
30:03
0
Temporada 30:03
Rol compartido
60%
6G
0%
0G
0%
0G
40%
4G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
80%
Mago
10%
Asesino
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 60
5%
Nv. 4.3
27,323
Jungla
2 / 62
3%
Nv. 4.4
27,712
Central
1 / 56
2%
Nv. 4.5
27,071
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 6.6
55,369
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 3.7
22,754
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +40%p
80.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
1
lun
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
2 juegos
100%
18:00
-
-
19:00
1 juegos
0%
20:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.51
Elimina la participación
31%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
700
CSM
6.8
GPM
393
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
6
Pérdidas
4
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.51
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
31%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.8
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
66.1
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
393
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
700
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
818
Daño mitigado por minuto
652
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
367
DPM de torreta
259
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
23.6
Tiempo muerto
4:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
15.1
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Lucian
Inferior · 25:44
3/7/5
Derrota
Sivir
Inferior · 23:52
1/1/6
Victoria
Yasuo
Superior · 31:42
8/11/6
Derrota
Quinn
Superior · 40:57
8/8/10
Victoria
Yasuo
Superior · 27:42
6/10/4
Derrota
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