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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 62 juegos
Juegos
62
27W 35L
WinRate
44%
KDA
1.48:1
Tiempo total de juego
31h 14m
Promedio. 30:13
Grupo de campeones
42 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 62 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+11%p
Temporada 44%
Promedio. kda
1.48
+0
Temporada 1.48
Matar la participación
44%
+2%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
30:24
+0:11
Temporada 30:13
Rol compartido
32%
20G
13%
8G
40%
25G
8%
5G
6%
4G
Clases preferidas
Mago
39%
Luchador
34%
Tirador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
42 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
37%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 61
30%
Nv. 3.9
19,078
Jungla
12 / 64
19%
Nv. 3.8
18,063
Central
18 / 58
31%
Nv. 3.7
17,565
Inferior
13 / 43
30%
Nv. 4
20,482
Apoyo
10 / 47
21%
Nv. 3.7
16,343
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.8%
Azul +2.4%p
42.4%
Reproducir compartir
Azul
46.8%
Rojo
53.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
3 juegos
67%
09:00
5 juegos
40%
10:00
7 juegos
43%
11:00
5 juegos
80%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.48
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
950
CSM
6.7
GPM
440
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.48
Promedio. mata
8.6
Promedio. muertes
10.2
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
58.8
Promedio. placas de torreta
11.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
453
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,028
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,306
Daño mitigado por minuto
1,202
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
11.4
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
441
DPM de torreta
311
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
23.8
Tiempo muerto
5:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
22.6
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Gnar
Superior · 24:04
2/8/4
Derrota
Gnar
Superior · 34:04
7/15/9
Derrota
Renekton
Superior · 26:40
6/9/8
Victoria
Yone
Superior · 39:49
19/10/14
Victoria
Locke
Central · 31:57
16/9/4
Derrota
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