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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 59 juegos
Juegos
59
27W 32L
WinRate
46%
KDA
1.95:1
Tiempo total de juego
29h 9m
Promedio. 29:38
Grupo de campeones
36 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 59 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+19%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.63
+0.68
Temporada 1.95
Matar la participación
44%
+2%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
29:33
-0:05
Temporada 29:38
Rol compartido
29%
17G
0%
0G
29%
17G
37%
22G
5%
3G
Clases preferidas
Mago
37%
Tirador
25%
Luchador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
36 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 60
23%
Nv. 4.6
25,744
Jungla
9 / 62
15%
Nv. 4.6
25,856
Central
18 / 56
32%
Nv. 4.6
26,753
Inferior
18 / 42
43%
Nv. 5.6
37,635
Apoyo
8 / 46
17%
Nv. 4
22,208
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.8%
Rojo +4.4%p
48.2%
Reproducir compartir
Azul
54.2%
Rojo
45.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
100%
11:00
6 juegos
50%
12:00
3 juegos
33%
13:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.95
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,027
CSM
6.5
GPM
466
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.63
Promedio. mata
11.2
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
58.7
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
40%
Promedio. carril CS a 10m
66.1
Promedio. placas de torreta
10.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
470
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,155
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
975
Daño mitigado por minuto
669
Daño físico compartido
34%
Compartir daño mágico
61%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
6.8
Salas despejadas
0.9
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
391
DPM de torreta
295
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
23.3
Tiempo muerto
3:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.3
Inmovilizar-y-matar
3.2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
8
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Draven
Inferior · 45:01
13/14/10
Victoria
Tahm Kench
Superior · 38:50
20/8/8
Victoria
Vayne
Inferior · 25:00
12/6/6
Victoria
Viktor
Inferior · 28:41
7/11/7
Derrota
Karthus
Inferior · 21:43
18/6/6
Victoria
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