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64
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#2016
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 60 juegos
Juegos
60
35W 25L
WinRate
58%
KDA
2.3:1
Tiempo total de juego
30h 34m
Promedio. 30:34
Grupo de campeones
25 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 60 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-13%p
Temporada 58%
Promedio. kda
3.01
+0.71
Temporada 2.3
Matar la participación
50%
+5%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
27:22
-3:12
Temporada 30:34
Rol compartido
52%
31G
17%
10G
2%
1G
0%
0G
30%
18G
Clases preferidas
Mago
35%
Controlador
22%
Tirador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
57%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
8 / 59
14%
Nv. 2.3
8,860
Jungla
11 / 61
18%
Nv. 1.8
5,398
Carrilero central
7 / 56
13%
Nv. 2.2
7,724
Tirador
1 / 42
2%
Nv. 2.6
7,955
Soporte
12 / 48
25%
Nv. 1.5
2,621
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.0%
Rojo +24.6%p
68.6%
Reproducir compartir
Azul
41.7%
Rojo
58.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
8 juegos
63%
20:00
9 juegos
56%
21:00
1 juegos
0%
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.3
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
730
CSM
6
GPM
406
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.01
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.1
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
18.2
Promedio. placas de torreta
4.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.9
GPM
384
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
600
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
790
Daño mitigado por minuto
541
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.9
Salas colocadas
17.6
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
5.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
316
DPM de torreta
62
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
24.3
Tiempo muerto
2:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
3.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
25.1
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
15.5
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 30:18
18/7/6
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 21:30
9/2/8
Victoria
Graves
Jungla · 24:49
7/4/3
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 30:11
15/10/5
Derrota
Qiyana
Jungla · 15:24
3/5/2
Derrota
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