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33
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Alle gewertet
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S2026 Spielstil
Alle gewertet · 36 Spiele
Spielanzahl
36
23W 13L
Gewinnrate
64%
KDA
3.16:1
Gesamtspielzeit
17h 26m
Durchschn. 29:02
Champion-Pool
18 / 173
39%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 36
Gewinnrate
70%
+6%p
Saison 64%
Durchschn. KDA
2.75
-0.41
Saison 3.16
Teilnahme töten
23%
-6%p
Saison 29%
Durchschn. Spiellänge
27:56
-1:06
Saison 29:02
Rollenverteilung
92%
33G
0%
0G
0%
0G
3%
1G
6%
2G
Bevorzugte Kurse
Kämpfer
72%
Tank
22%
Schütze
6%
Champion-Pool
Champions gespielt
18 / 173
Champion Focus
39%
Hauptfokus auf Champion
17%
Top-3-Fokus
39%
Top-5-Fokus
53%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
15 / 59
25%
Lv. 1.9
3,964
Jungle
8 / 62
13%
Lv. 1.6
2,650
Mid Lane
3 / 54
6%
Lv. 1.3
1,837
Bot Lane
1 / 42
2%
Lv. 1.2
1,401
Support
3 / 46
7%
Lv. 1.4
1,929
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
28.6%
Rot +57.8%p
86.4%
Teilen abspielen
Blau
38.9%
Rot
61.1%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
8
5
2
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
17:00
1 Spiele
100%
18:00
2 Spiele
0%
19:00
-
-
20:00
1 Spiele
0%
21:00
2 Spiele
100%
22:00
7 Spiele
57%
23:00
6 Spiele
83%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.16
Teilnahme beenden
29%
Schadensanteil des Teams
19%
DPM
813
CSM
6.3
GPM
400
VSPM
1
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
14
Verluste
6
Gewinnrate
70%
Durchschn. KDA
2.75
Durchschn. tötet
4.7
Durchschn. Todesfälle
3.4
Durchschn. hilft
4.7
Teilnahme töten
23%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
9
Hauptfokus auf Champion
25%
Top-3-Fokus
60%
Top-5-Fokus
80%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
50.4
Lane-Lead-Rate
50%
Früher Lane-Vorteil
20%
Durchschn. Spur CS bei 10m
67.5
Durchschn. Turmplatten
12.7
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
6.9
GPM
405
Durchschn. Champion-Level
16.9
Goldanteil
19%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
825
Schadensanteil des Teams
19%
Erlittener Schaden pro Minute
981
Schadensminderung pro Minute
871
Physischer Schadensanteil
80%
Magischer Schadensanteil
16%
Wahrer Schadensanteil
3%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.9
Schutzzauber platziert
10.4
Schutzzauber gelöscht
0.9
Kontrollzauber gekauft
0
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
441
Turm-DPM
398
Durchschn. Turmdemontagen
2.6
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.4
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.6
Solo-Kill-Spielrate
80%
Multikill-Spielrate
30%
CC-Punktzahl
14.4
Die Zeit ist tot
1:52
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.1
Feindliche Dschungellager
0.2
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
0
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
10.7
Immobilisieren und töten
3
Schutzzauber bewacht
0.4
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
4.5
Durchschn. OP-Score-Rang
6.1
MVP-Anzahl
0
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Yorick
Top Lane · 30:45
3/1/4
Sieg
Yone
Top Lane · 25:50
1/8/1
Niederlage
Illaoi
Top Lane · 26:56
2/1/4
Sieg
Yorick
Top Lane · 26:19
0/3/5
Sieg
Illaoi
Top Lane · 15:57
1/2/0
Niederlage
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