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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 87 juegos
Juegos
87
42W 45L
WinRate
48%
KDA
3.06:1
Tiempo total de juego
46h 19m
Promedio. 31:56
Grupo de campeones
19 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 87 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
3.44
+0.38
Temporada 3.06
Matar la participación
58%
+8%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
29:57
-1:59
Temporada 31:56
Rol compartido
17%
15G
41%
36G
10%
9G
11%
10G
20%
17G
Clases preferidas
Luchador
31%
Mago
30%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
9 / 66
14%
Nv. 4.4
20,211
Jungla
4 / 63
6%
Nv. 6.9
45,581
Carrilero central
12 / 53
23%
Nv. 4.3
20,964
Tirador
7 / 42
17%
Nv. 4.5
22,615
Soporte
4 / 44
9%
Nv. 7.6
53,795
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
37.3%
Rojo +26.6%p
63.9%
Reproducir compartir
Azul
58.6%
Rojo
41.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
16
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.06
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
887
CSM
5.6
GPM
432
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.44
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
9.7
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.9
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
12.1
Promedio. placas de torreta
4.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
418
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
763
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
853
Daño mitigado por minuto
889
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
12.6
Salas despejadas
6.5
Se compraron salas de control
4.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
598
DPM de torreta
93
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
4
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
30.8
Tiempo muerto
2:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
5.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
41.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.8
Inmovilizaciones enemigas
22
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
5
recuento de ACE
7
Juegos de muestra
Malphite
Jungla · 39:39
15/5/9
Victoria
Xerath
Soporte · 30:00
3/4/18
Derrota
Xerath
Soporte · 35:35
11/6/16
Derrota
Locke
Jungla · 16:38
12/0/1
Victoria
Locke
Jungla · 15:54
3/5/0
Derrota
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