Gnars tidiga spel kan vara utmanande på grund av hans mycket korta autoattack-räckvidd (400 på nivå 1), vilket gör kiting och last-hitting svårt.
Men hans utmärkta kitingpotential, driven av inbyggda rörelsehastighetsbuffs, slows och ett avgörande hopp (E), gör att han kan dominera orörliga melee-matchningar som Mordekaiser eller Garen.
För snabbare vågrening, särskilt efter Trinity Force, sikta din Q bakom den första minionen för att träffa flera mål med den återvändande bumerangen.