プレイヤー名 + #NA1
マスター・イー

マスター・イー カウンター - トップ, パッチ 16.03

5 ティア
通常攻撃を数回行うごとに、通常攻撃が2回連続攻撃になる。
アルファストライクQ
明鏡止水W
ウージュースタイルE
ハイランダーR
AIヒント要約
Beta
マスター・イーは非常に弱いアーリーゲームを持っています。キル参加を通じてスケールし、スノーボールするために、ファームキャンプを優先してください。序盤に遅れを取ると、回復が非常に困難になります。クラーケン・グインソーは標準的なビルドですが、敵の構成に基づいて、ブレード・オブ・ザ・ルーインド・キング、クレイビング(3番目のアイテムとして)、または防御オプション(例:セーフティベルト)のような選択肢でアイテム化を適応させてください。状況に応じて、リーサルテンポとヘイル・オブ・ブレードのルーンを選択してください。マスター・イーはクラウドコントロールに非常に脆弱であり、チームメイトからの批判を引き起こすことが多いため、精神的な強さが重要です。キャリーの潜在能力を最大限に引き出すために、躊躇せずに積極的にプレイしてください。
  • 勝率46.65%
  • ピック率0.69%
  • バン率9.19%
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マスター・イー vs マルファイト
マスター・イー
43.97%56.03%
マスター・イー
マルファイト
マルファイト
42.27%レーンキル確率57.73%
1.37 : 1KDA2.62 : 1
36.39%キル関与率41.61%
22,707チャンピオンに与えたダメージ22,134
17'43"レーン最初のタワーを破壊した時間16'14"
43.97%勝率56.03%
46.65%ポジション勝率51.67%
0.69%ポジションピック率6.10%
9.19%バン率29.58%