マナの伸びが増加。
信頼度 96%レベルが上がるほどマナに余裕が生まれる。
長いレーン戦ではマナ切れを待つだけでは攻めにくくなる。
最新のチャンピオン、アイテム、ルーン、サモナースペル、オーグメント、システムの変更点をまとめて確認できます。
変更点 145件
マナの伸びが増加。
信頼度 96%レベルが上がるほどマナに余裕が生まれる。
長いレーン戦ではマナ切れを待つだけでは攻めにくくなる。
ヘッドショットを弱体化し、Qの基本ダメージを強化。
信頼度 96%Qのランクを上げると、クリティカルに頼らずダメージを出しやすい。
ヘッドショットは弱まるが、ランクを上げたQの直撃には注意。
最大ランク時のQのクールダウンが短縮。
信頼度 96%Qを最大まで上げると、長い戦闘でもう一度使いやすい。
Qが最大ランクになると、次の斧が来るまでの猶予が短い。
基本体力とレベルアップごとの攻撃力が低下。
信頼度 96%序盤の体力管理と、成長後の通常攻撃ダメージに注意。
序盤の耐久力が下がるため、レーンで圧力をかけやすい。
Wの回転率とRのダメージが低下。Eの可視化も修正。
信頼度 96%Wを使った後の隙が長くなり、Rのダメージだけでは倒し切りにくい。
Wを使った直後を狙える。E命中後でもインビジブルで隠れられる。
マナとWの蓄積量を調整し、Eのダメージを強化。
信頼度 96%序盤はマナを慎重に使い、Eの強化とWの魔力反映率を活かそう。
序盤のマナ消費を誘おう。ただしEのダメージは増えている。
EのダメージとRのクリティカルダメージが増加。
信頼度 96%Eの削りと、クリティカルを活かしたRが強力に。
Eで削られた状態でRを受けないよう、退路を確保しよう。
クーガーWのダメージとEの攻撃速度が低下。槍とスペルシールドの不具合を修正。
信頼度 96%クーガー形態の飛び込みとEの攻撃速度だけでは押し切りにくい。
クーガーWのダメージは下がり、最大射程の槍もスペルシールドで防げる。
Rの最大ダメージが増加。
信頼度 96%Rを最後まで詠唱できる位置取りがさらに重要。
Rを最大まで溜められる前に、中断するか範囲外へ。
QとWの魔力反映率が上昇。
信頼度 96%魔力を積むほど、QとWを合わせたダメージが伸びる。
魔力アイテムが揃った後のボール周辺では、QからWの連撃に注意。
Qの基本ダメージが低下。
信頼度 96%同じ装備でもQのダメージが減るため、仕掛ける前に敵の体力を確認。
Qによる削りが弱まり、体力を保って対抗しやすい。
Wの物理防御と魔法防御が低下。
信頼度 96%W中も以前ほど硬くないため、集中攻撃を受ける時間を見極めよう。
W中の耐久力が低下。味方と攻撃を合わせやすくなる。
Qの移動速度と後半のフラックスダメージ、Wの魔力反映率を強化。
信頼度 96%Qの移動速度を活かして間合いを調整。序盤のフラックス増幅は低下する。
序盤のフラックスは弱まるが、後半は火力と追撃力の両方に注意。
体力の伸びとRのチャージによるダメージ増加を強化。表示も修正。
信頼度 96%Rを溜めて当てる価値が上がり、レベルが上がるほど耐久力も増す。
長く走ったRはより危険。早めに進路から離れよう。
Eの通常・爆発ダメージと魔力反映率が上昇。対モンスターダメージも設定。
信頼度 96%Eを敵の移動先に置くと、強化された爆発ダメージを活かしやすい。
Eの岩場を移動スキルで横切る際は、増えた爆発ダメージに注意。
対象指定不可の味方にもQ・E・Rが正常に発動。Eの説明も明確化。
信頼度 96%Qの低ランク時の攻撃速度が低下。
信頼度 96%Qを上げ切るまでは、短い攻撃チャンスを過信しないように。
Qの低ランク時は攻撃速度が下がり、序盤の撃ち合いに対抗しやすい。
Rが対象指定不可のユニットも可視化。
信頼度 96%Rの視界で、対象指定不可の相手の位置も味方に知らせられる。
対象指定不可になっても、Rによる位置の把握は防げない。
Qのチャージ効果を高め、Wの基本値と反映率を調整。
信頼度 96%Qを十分に溜める重要性が上昇。Wは基礎値が下がり、装備の影響が増す。
短いQやWの基礎火力は弱まるが、溜めたQは油断できない。
固有スキルのダメージと魔力反映率が上昇。
信頼度 96%Qで圧力をかけ、固有スキルの発動までつなげよう。
スキルを連続で受けると、固有スキルによる追加ダメージが重くなる。
移動速度とQのシールド量が低下。
信頼度 96%Qのシールドで受けられるダメージが減る。短い交換を意識しよう。
移動速度とシールド量が下がるため、距離を詰めて圧力をかけよう。
体力自動回復が増加する一方、固有スキルの序盤の物理防御が低下。
信頼度 96%戦闘間の回復は改善するが、序盤の物理ダメージには慎重に。
回復される前の短い間に圧力をかけ、低下した序盤の物理防御を突こう。
Qの増加攻撃力反映率とEの攻撃速度スケーリングが上昇。
信頼度 96%攻撃力と永続的な攻撃速度の両方が、QとEでより活きる。
装備が揃うほど、Qの連撃とE後の攻撃速度に注意。
Qの攻撃力反映率が低下。
信頼度 96%Qで倒し切れるか、敵の残り体力を慎重に見極めよう。
攻撃力を積んだ後のQの圧力がやや低下。
低ランク時のWの種の補充時間が短縮。
信頼度 96%序盤から種を使いやすくなり、設置と再補充の間隔が短くなる。
種を処理しても次の補充が早い。レーンでの再設置に備えよう。
復活に入るとQが途中で止まる不具合を修正。
信頼度 96%ミニオンから高ダメージのスマイトを早く入手できる不具合を修正。
信頼度 96%脅威と追加ダメージが低下。サボタージュの使用期限は撤廃。
信頼度 96%対チャンピオン火力は低下するが、オブジェクトへの追加ダメージを急いで使う必要はない。
時間経過だけではサボタージュが切れないため、オブジェクトへの攻撃に備えよう。
増加攻撃力が近接向けに上昇し、遠隔向けに低下。
信頼度 96%近接は初期の恩恵が増加。遠隔はスタックごとの伸びも低下する。
遠隔のスタック増幅は弱まるが、近接の初期攻撃力には注意。
使用後にクールダウンタイマーが表示されない不具合を修正。
信頼度 96%トータルコストが増加。
信頼度 96%完成までに必要なゴールドが増えるため、買い物のタイミングを調整。
ブーツ完成が遅れる分、完成前に圧力をかける機会が生まれる。
マナ自動回復から得られる魔力が増加。
信頼度 96%基本マナ自動回復を増やす装備が、より多くの魔力につながる。
マナ自動回復を積んだ相手は、ドーンコアから得る魔力も増える。
最初の攻撃をキャンセルすると、通常攻撃リセットで発動しない不具合を修正。
信頼度 96%茂み内のテレポートの詠唱エフェクトが、敵に見える不具合を修正。
信頼度 96%アリーナでEに魔力反映率が追加。
信頼度 96%魔力を得る構成でも、Eでダメージを出せるように。
魔力を持つリー・シンのEにも火力が乗るため、近距離に注意。
アリーナでQとRの魔力反映率が上昇。
信頼度 96%魔力を得る構成ではQとRのダメージが伸びる。
魔力構成でも、QとRの火力を軽視しないように。
アリーナでトラップとクーガー形態のスキルが使いやすく。
信頼度 96%トラップを頻繁に置き、クーガー形態の短い回転で攻めよう。
クーガーのスキルが戻るのが早い。使用後も長い隙は期待できない。
アリーナでEのクールダウンを短縮し、魔力反映率を追加。
信頼度 96%Eをより頻繁に使え、魔力もダメージにつながる。
Eを避けた後も次の発動が早い。魔力構成の火力にも注意。
アリーナでRの増加攻撃力反映率を強化し、クールダウンを短縮。
信頼度 96%Rの火力と回転率を活かし、交戦機会を作ろう。
Rを一度避けても、次に使えるまでの時間は短くなる。
アリーナでQとRの攻撃力反映率が低下。
信頼度 96%攻撃力を積んだ後も、QやRでのダメージは以前より低い。
QとRの火力が下がり、耐えながら反撃しやすくなる。
アリーナでQのスタンが短縮し、Eの魔力反映率が上昇。
信頼度 96%Eを最大まで溜めて壁に当てると、強化された魔力反映率を活かせる。
Qの拘束は短いが、フルチャージEの壁衝突には要注意。
アリーナで繭化の回転率が低下。幼体が増え、旧ダメージ強化は削除。
信頼度 96%幼体の数を活かしつつ、繭化を外した後の長い隙を意識。
繭化を避けた後は反撃の時間が増えるが、幼体の数には注意。
アリーナでRの増加攻撃力反映率が上昇し、クールダウンが短縮。
信頼度 96%Rを温存しすぎず、増えた火力を交戦ごとに活かそう。
Rを使った後でも、以前より早く次の発射に備えよう。
アリーナで急所の増加攻撃力反映率が低下し、Qに魔力反映率が追加。
信頼度 96%急所のダメージ低下を踏まえ、Qの魔力反映率も構成に織り込もう。
急所の攻撃力スケーリングは弱まるが、魔力由来のQダメージに注意。
アリーナでWのシールドとタウント、Rのノックアップが弱体化。
信頼度 96%拘束が短くなるため、味方の追撃タイミングを合わせよう。
行動できるまでの時間が短くなり、拘束後の離脱や反撃を狙いやすい。
アリーナでWの回復を強化し、WとRのクールダウンを短縮。
信頼度 96%Wで立て直しやすくなり、Rも次の機会に戻りやすい。
Wを使わせても、回復と解除が以前より早く戻る点に注意。
アリーナでWの移動速度は高く短くなり、Rの魔力反映率が上昇。
信頼度 96%Wの短い加速を活かし、素早く位置を変えよう。
W直後の急な加速に注意し、効果が切れてから追撃を狙おう。
アリーナで変身の進行が速く。
信頼度 96%変身を早く目指し、変身後の強みを活かそう。
以前より早い変身を想定し、形態が変わるタイミングに注意。
アリーナでRの通常攻撃時効果を調整し、短剣の魔力反映率を強化。
信頼度 96%魔力の価値が上がる一方、通常攻撃時効果の反映率はRのランクで増えなくなる。
魔力を積んだRを長く受けないよう、中断手段を残そう。
アリーナでWのヴォイドリングを多くチャージ可能に。
信頼度 96%交戦前にチャージを蓄え、召喚につなげよう。
溜めたチャージからの連続召喚に備えよう。
アリーナでQの魔力反映率が上昇。Qと低ランクRの回転率は低下。
信頼度 96%魔力を活かしたQの威力は増すが、外した後の隙も長い。
Qを避けた後は反撃しやすい。低ランクRの再使用も遅くなる。
アリーナでQとEのクールダウンが増加。
信頼度 96%QとEを同じように連発できないため、使う場面を選ぼう。
Qを避けた後やEが消えた後の反撃時間が長くなる。
アリーナで通常・強化Wの魔力反映率が上昇。
信頼度 96%魔力を得る構成でWのダメージを活かしやすい。
魔力を持つレンガーのWは、通常版も強化版も威力が上がる。
アリーナでWとRのクールダウンが増加。
信頼度 96%WとRを切る場面を見極め、再使用までの時間を管理しよう。
WやRを使わせた後は、次の使用まで以前より余裕がある。
アリーナでQの増加攻撃力反映率を強化。Wの回転率と魔力反映率も上昇。
信頼度 96%Qには増加攻撃力、Wには魔力を活かしやすくなる。
Qの火力だけでなく、早く戻るWにも備えよう。
アリーナでEの初回・継続ダメージの攻撃力反映率が上昇。
信頼度 96%攻撃力を積んだ時の、通常攻撃と毒の両方のダメージが伸びる。
攻撃力構成でも毒のダメージが増える。攻撃後の継続ダメージにも注意。
アリーナでWの通常攻撃時効果の適用割合が上昇。
信頼度 96%Wに乗る通常攻撃時効果を、より有効に使える。
Wを受ける際は、装備やオーグメントの通常攻撃時効果にも注意。
アリーナでWの回復・シールド強化量が低下。
信頼度 96%味方を守れる量が減るため、回復やシールドの使いどころを選ぼう。
ユーミの回復とシールドによる守りを突破しやすくなる。
アリーナで固有スキルのスタックごとの増加攻撃力が低下。
信頼度 96%スタックを溜めても、後半の攻撃力の伸びは以前より低い。
スタックが増えた後の攻撃力スケーリングが弱まる。
アリーナで最大体力に応じた回復量が増加。
信頼度 96%回復を活かし、戦闘中の立て直しにつなげよう。
大きく回復するため、削っただけで倒せるとは限らない。
アリーナで最大ダッシュ距離が増加。
信頼度 96%より遠くへの回避や追撃に使える。
以前より遠くまでダッシュできるため、着地点の予測に注意。
アリーナで発動間隔が短縮。移動速度は高く短く。
信頼度 96%短い加速で素早く位置を変え、次の発動を狙おう。
発動直後の急な加速に注意。次の発動も早くなる。
アリーナでクールダウン解消割合が低下。
信頼度 96%スキルを連発できる頻度が下がるため、次の使用時間を確認。
スキルが戻るまでの猶予が増え、使用後に反撃しやすい。
アリーナで通常攻撃ごとの短縮量が低下し、強化攻撃の回数が増加。
信頼度 96%強化攻撃を多く使えるが、1発ごとのクールダウン短縮は小さい。
強化攻撃が続く回数は増える一方、1発の短縮効果は弱まる。
非戦闘状態でシールドを獲得するまでの待機時間が5秒に延長。
信頼度 96%戦闘から離れてシールドを得るまで、より長く待つ必要がある。
短い離脱だけではシールドが戻らず、追撃の余地が増える。
アリーナでクールダウンが短縮。
信頼度 96%位置を入れ替える効果を、より短い間隔で使える。
一度の入れ替えで終わりと考えず、次の発動にも備えよう。
アリーナでクールダウンが短縮。
信頼度 96%効果が戻るまでの短い間隔を活かそう。
発動後の安全な時間が短くなる。
アリーナでクールダウンが延長。
信頼度 96%次の発動までの間、同じ守りを期待しないように。
効果を使わせた後は、反撃できる時間が長くなる。
アリーナで回復量が増加。
信頼度 96%回復を活かして、戦闘の立て直しを狙おう。
回復量が増えるため、倒し切れる体力の見極めに注意。
アリーナで通常攻撃時効果の適用割合が40 / 50 / 60%から40 / 45 / 50%に変更。
信頼度 96%適用割合が下がる2つの数値では、通常攻撃時効果の威力も低下する。
適用割合が下がる2つの数値では、相手の通常攻撃時効果によるダメージが減る。
アリーナでチャージ数が増加。
信頼度 96%増えたチャージを、回避と位置取りに活かそう。
一度使わせても、まだチャージが残っている可能性が高い。
アリーナで開始時のハチの数が2 / 4 / 6から3 / 6 / 9に増加。
信頼度 96%開始時から増えたハチを活かせる。
戦闘開始から相手のハチが多い点を考慮しよう。
アリーナで召喚ユニットの強化量が40 / 55から55 / 70に増加。
信頼度 96%強化された召喚ユニットを活かして戦おう。
召喚ユニットの処理にも、以前より注意が必要。
アリーナで最大復活回数が1 / 2 / 3から0 / 1 / 2に減少。
信頼度 96%復活を前提にした強引な行動を控え、残り回数を確認。
倒した後に残る復活回数が減り、仕留めやすくなる。
アリーナでアイテムのステータス増加量が上昇。
信頼度 96%アイテムのステータスを活かす構成が、より強力に。
装備の基本値だけで相手の強さを判断しないように。
アリーナでダメージ増加量が25 / 35%から35 / 45%に上昇。
信頼度 96%対象スキルの強化を、交戦で活かそう。
強化対象のスキルを受け続けると、以前より大きなダメージになる。
アリーナで基本ダメージと攻撃力反映率が低下し、クールダウンが延長。
信頼度 96%一度の威力も回転率も下がるため、命中させる場面を選ぼう。
効果を避けた後の猶予が増え、命中時の火力も低下。
スキル使用時、マナコストに応じたシールドを獲得。
信頼度 96%マナコストの高いスキルほど、獲得するシールドにも影響する。
スキル使用直後のシールドを見てから、追撃のタイミングを決めよう。
指定のスキルで攻撃速度がスタック。
信頼度 96%対象のスキルを使い、通常攻撃につなげよう。
対象スキルを使った後は、上がった攻撃速度に注意。
キルまたはアシストで、味方も拾える回復フルーツが出現。
信頼度 96%戦闘後は味方とフルーツを拾い、体力を立て直そう。
敵がキルやアシストを得た後は、フルーツで回復される点に注意。
アイテムの増加体力をすべて脅威に変換。
信頼度 96%体力アイテムを買っても、その増加体力は耐久力にならない。
体力アイテムの見た目に惑わされず、変換された脅威を警戒。
最大射程の通常攻撃に追加ダメージ。
信頼度 96%最大射程を保って攻撃しよう。
相手の最大射程で、一方的に攻撃を受け続けないように。
増加体力に応じて魔力を獲得。
信頼度 96%増加体力を伸ばすと、魔力も得られる。
体力を積んだ相手でも、スキルの火力を軽視しないように。
周囲の敵チャンピオンの数に応じて防御力と攻撃速度が上昇。
信頼度 96%複数の敵に囲まれるほど、効果が大きくなる。
大人数で近づくほど相手を強化する。距離を取りながら攻撃しよう。
アイテムのマナを魔力に変換。
信頼度 96%マナアイテムは魔力を増やす手段として考えよう。
マナ付きの装備から得られる魔力も、相手の火力に含めて考えよう。
シールドを付与すると移動速度も上昇。
信頼度 96%シールドを移動の支援にも使おう。
シールドを受けた敵の追撃や離脱が速くなる。
アルティメットスキルヘイストを獲得。
信頼度 96%Rの短いクールダウンを、次の交戦につなげよう。
Rを一度使わせても、次の使用までの猶予は短い。
キルまたはアシストでRのクールダウンが短縮。
信頼度 96%キルやアシストを次のRにつなげよう。
敵がキルやアシストを得たら、Rが早く戻る可能性を考慮。
スキル使用後の通常攻撃に、物理防御に応じた追加ダメージ。
信頼度 96%スキルの後に通常攻撃を挟み、物理防御を火力にも活かそう。
物理防御を積んだ相手の、スキル直後の通常攻撃に注意。
スキルで時々ハチの巣を投げ、ダメージ・スロウ・通常攻撃時効果を付与。
信頼度 96%ハチの巣にも適用される通常攻撃時効果を活かそう。
飛んでくるハチの巣は、スロウと通常攻撃時効果も伴う。
チャージして敵を吹き飛ばす、角笛のサモナースペルを獲得。
信頼度 96%ノックバックで敵を押し返すタイミングを狙おう。
角笛のチャージが見えたら、吹き飛ばされる位置に注意。
指定スキルが敵チャンピオンにマークを付与し、消費すると追加ダメージとクールダウン短縮。
信頼度 96%付与したマークを消費して、対象スキルの回転率を上げよう。
マークを消費されると追加ダメージだけでなく、次のスキルも早くなる。
敵チャンピオンに異なる2種類のスキルで素早く連続ダメージを与えると、マナが恒久的に増加し、追加ダメージが発生。
信頼度 96%異なる2種類のスキルで敵チャンピオンに素早く連続ダメージを与え、マナを伸ばそう。
別のスキルを続けて当てられないよう、最初の命中後に距離を取ろう。
味方への回復やシールドで蝶を集め、敵にダメージを与えた際の追加ダメージにつなげる。
信頼度 96%味方を守って蝶を集めてから、敵にダメージを与えよう。
蝶が集まった相手からは、支援スキル後の追加火力にも注意。
ロケットに乗って敵へ突っ込むサモナースペルを獲得。
信頼度 96%ロケットを使う前に、突入先と味方の位置を確認。
ロケットでの突入に備え、味方と密集しすぎないように。
移動速度を代償に火力を獲得。キルやアシストで効果が増し、デスで低下。
信頼度 96%キルやアシストで伸ばした効果を、デスで失わないように。
移動速度の低下を突き、成長した相手を倒して効果を減らそう。
Rでクリティカルが発生するように。
信頼度 96%クリティカルを活かせるRの使い方を意識しよう。
Rのダメージにクリティカルの振れ幅が加わる。
指定スキルの発動で、自身が後方へ移動。
信頼度 96%スキル使用時の後退も含めて位置を決めよう。
対象スキルを使うと後ろへ下がるため、着地点を見て追おう。
低体力になると、敵を押し返して味方を回復。
信頼度 96%低体力時の効果を、味方を助ける位置で活かそう。
瀕死の相手に近づきすぎると、押し返しと味方への回復が発生する。
一定間隔で、次の通常攻撃が追加ダメージと自己回復を付与。
信頼度 96%効果が使える時は通常攻撃を当て、回復も得よう。
強化通常攻撃で回復されるため、削った後の反撃に注意。
体力が減るほど、攻撃力・魔力・ライフスティールが増加。
信頼度 96%低体力で火力が増すが、無理な継戦には注意。
低体力でも火力と吸収が高まるため、倒し切るまで油断しないように。
通常攻撃とスキルを重ねると、回復と追加ダメージが発生。
信頼度 96%同じ敵への連続攻撃で、効果の発動を狙おう。
連続して攻撃を受けると、相手の回復と追加ダメージにつながる。
スキル後の通常攻撃で追加ダメージと一時的な移動速度。
信頼度 96%スキルと通常攻撃を組み合わせ、移動速度で間合いを調整。
スキル後の通常攻撃を受けると、相手の追撃や離脱も速くなる。
アイテムの攻撃力をすべて攻撃速度に変換。
信頼度 96%攻撃力アイテムを買っても、その分の1発の威力は伸びない。
攻撃力アイテムを持っていても、実際は攻撃速度が伸びている。
スコールが範囲爆発し、追加ダメージと次のマークを付与。
信頼度 96%スコールの爆発に複数の敵を巻き込もう。
スコールの対象になった味方と密集しすぎないように。
最初のレジェンダリーアイテムが、キルやアシストで成長。
信頼度 96%最初に買うレジェンダリーを、長く活かせるものから選ぼう。
最初のレジェンダリーは表示上の基本値以上に成長している可能性がある。
攻撃速度の大部分をクリティカルダメージに変換。
信頼度 96%攻撃回数が減る点も含めて、クリティカル重視の構成を考えよう。
攻撃頻度が低くても、クリティカル1発の威力に注意。
スキル後の通常攻撃が跳ねる。クエスト達成で跳ねる回数と攻撃力が増加。
信頼度 96%敵チャンピオンに跳ねる攻撃を当て、クエストを進めよう。
味方との距離を保ち、跳ねる攻撃でクエストを進められないように。
指定の回復・シールドスキルが、周囲の味方にも効果を付与。
信頼度 96%味方の位置を見て、範囲効果を複数人に届けよう。
近くの敵にも回復やシールドが広がるため、対象だけを見ないように。
Rで体力とスロウゾーンを獲得。キルやアシストで効果が成長。
信頼度 96%Rのスロウゾーンに敵を捉え、成長につながるキルやアシストを狙おう。
R使用後は体力が増え、周囲でスロウを受ける。近距離の継戦に注意。
連続した通常攻撃で、バーストダメージと攻撃速度を獲得。
信頼度 96%同じ敵に通常攻撃を重ねて発動を狙おう。
通常攻撃を重ねられる前に、距離を切るか反撃しよう。
一定時間不死になるが、その間にキルかアシストを取れないと倒れる。
信頼度 96%発動前に、時間内に倒せる敵と味方の火力を確認しよう。
不死の間はキルやアシストを与えず、時間切れを狙おう。
メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%メイヘムのオーグメント候補から削除。
信頼度 96%ヘッドライナーごとに、オーグメントやマップに特別なルールが登場。
信頼度 96%体力を消費してスキルを使い、ダメージをシールドに変えるモルデカイザーがクラシックに登場。
信頼度 96%スキルの体力コストと、スキルダメージで得るシールドの釣り合いを見極めよう。
孤立時のQとRの呪いに注意。呪いの最中に倒れるとゴーストとして使われる。
グールを召喚し、味方の亡霊で戦うヨリックがクラシックに登場。
信頼度 96%グールを維持して通常攻撃と耐久力を高め、Rで味方の戦闘を支援。
Eの貪欲グールの攻撃でヨリックが回復する。Rの対象を倒しても一時的に戦い続ける。
移動速度を攻撃力に変え、突撃と恐怖で仕掛けるヘカリムがクラシックに登場。
信頼度 96%移動速度を火力に活かし、EやRで敵の位置を崩そう。
EのノックバックとRの着地点での恐怖に備えよう。
射程550のルシアンがクラシックに登場。Eの挙動は現在の版と異なる。
信頼度 96%スキル後の二連射を活かそう。Eは通常攻撃タイマーをリセットしない。
Eのクールダウンは、R中にチャンピオンをキルした場合にのみ解消される。
クラシックで、レベルに応じて固有スキルのクールダウンが短縮。輪郭表示も修正。
信頼度 96%レベルが上がると、復活のある状態で戦える機会が増える。
後半は復活のクールダウンが短くなるため、前の発動時刻だけで判断しないように。
クラシックで体力と回復が低下。行動妨害耐性の重複は乗算に変更。
信頼度 96%レーンでの体力管理を重視し、以前と同じ行動妨害耐性を期待しないように。
序盤の耐久力が下がり、行動妨害も組み合わせやすくなる。
クラシックでQのダメージ・回復とWの序盤の効果を強化。
信頼度 96%Qの強化を攻防に活かそう。Wの基本ダメージは高ランクで一律強化ではない。
序盤のQとWが強化されるため、移動速度の変化も見て間合いを調整。
クラシックでQのダメージとサイレンス、Rの魔力反映率を強化。
信頼度 96%QのサイレンスからRにつなげ、反撃されにくい時間を活かそう。
高ランクQのサイレンスが長くなる。スキル頼りの反撃は慎重に。
クラシックで、Q終了後に軌跡エフェクトが残る不具合を修正。
信頼度 96%クラシックで、ヴァロール形態がチャンピオンとして扱われるよう修正。
信頼度 96%クラシックで、Rによる復活時にバロンバフが消える不具合を修正。
信頼度 96%クラシックで、EがエズリアルのQを防げない不具合を修正。
信頼度 96%クラシックでクリティカル率と、最大体力から得る攻撃力が増加。
信頼度 96%体力を伸ばすと、より多くの攻撃力を得られる。
体力を積んだ相手でも、通常攻撃の火力を軽視しないように。
クラシックで、ゲーム内アイコンが正しいものに修正。
信頼度 96%クラシックで、複数所持によるクールダウン短縮の重複を修正。
信頼度 96%パッチ期間中から、リプレイのダウンロードは1時間ごとに上限を設定。
信頼度 96%ミシックショップの日次・週次・隔週更新の時刻を統一。個別オファーは次のパッチを予定。
信頼度 96%パッチランチャーの更新によりSSE4.2が必要となり、AMDの最低要件が変更。
信頼度 96%敵のブライアー・クレッド・サイオンのRに、ベーススキンの効果音を使用。
信頼度 96%