体力が30%未満の敵に対して与えるダメージが10%増加する。キルまたはアシストを獲得すると、通常スキルがリセットされる。
ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。
スキルでダメージを与えると、対象に3発の魔法のミサイルが発射される。ミサイルはそれぞれ、飛行距離に応じて最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。
射程距離が200(遠隔攻撃チャンピオンの場合は100)増加する。
味方からの体力回復を受けられず、体力自動回復も一切獲得できない。30%のオムニヴァンプを獲得する。
小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。
物理防御貫通と魔法防御貫通が18%増加する。
アルティメットスキル発動後、すべての敵チャンピオンに死のマークを付与する。マーク中は、対象が受けたダメージの一定割合が蓄積され、マーク終了時に爆発してダメージを与える。
キルまたはアシストを獲得すると、サイズと最大体力を増加させるスタックを獲得する。倒されるとスタックを失う。
スキルがクリティカル判定を持つ。クリティカル率が25%増加する。
魔力が?増加する。
スキルヘイストが60増加する。
キルまたはアシストを獲得すると4秒間、移動速度と攻撃速度が増加する。
魔力の30%にあたるスキルヘイストを獲得する。
オムニヴァンプが15%増加する。
攻撃速度が60%増加する。
Qのスキルヘイストが100増加する。
キルまたはアシスト獲得時、爆発を起こして周囲の他の敵に60%のスロウ効果を与え、現在体力に応じたダメージを与える。
スキルを使用すると体力が?回復する。
スキルが炎上のスタックを適用し、継続ダメージを与える。
敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。
合計攻撃速度が20%増加する。
毎秒攻撃回数が3.5回になると、追加で魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
射程距離が75(遠隔攻撃チャンピオンの場合は50)増加する。
体力が1250増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。
サイズが大きくなり、体力が35%、アダプティブフォースが15%増加する。
条件: スタック300以上の「心の鋼」を所有する。
報酬: 「心の鋼」のスタックが3倍に増える。
体力自動回復が大幅に増加する。体力が低下すると、回復量がさらに増加する。
遠距離から非アルティメットスキルを敵に命中させると、そのスキルのクールダウンが80%短縮される(継続的に効果を与えるスキルは65%)。
キーストーンルーンの「ファーストストライク」と「魂の収穫」を獲得する。
ランダムなゴールドオーグメントを1個獲得する。
リコールを押して本拠地に戻り、アイテムを購入してオーグメントを入手しよう。
クリティカル率が25%増加する。通常攻撃のクリティカル時に攻撃速度が増加するスタックを獲得する。
射程距離が250(遠隔攻撃チャンピオンの場合は150)増加する。
通常攻撃3回ごとに、 通常攻撃時効果が2回発動する。
「インファーナルソウル」を獲得し、敵にスキルまたは通常攻撃を命中させた際、追加ダメージを与える。
通常攻撃で2本目の矢を放ち、効果が低下した 通常攻撃時効果を適用する。合計攻撃速度が20%増加する。
Eのスキルヘイストが100増加する。
増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。
帽子系アイテムおよび帽子から追加の魔力と魔法防御を獲得する。
通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。
キーストーンルーンの「エアリー召喚」と「秘儀の彗星」を獲得する。
敵へのスロウ効果が、移動速度を追加で100低下させる。
通常攻撃が無限にスタック可能な炎上 通常攻撃時効果を付与し、継続ダメージを与える。
攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が5増加する。
自身のマナコストが2倍になる。スキルの回復、シールド、およびダメージが最大マナに基づいて増加する。
自身の体力回復とシールドに、効果量が40%上昇するクリティカル判定が付与される。クリティカル率が 25%増加する。
Wのスキルヘイストが100増加する。
クリティカル率が25%増加し、クリティカルが12%のライフスティールを適用する。
通常攻撃で移動速度が増加する。移動速度に応じて攻撃速度が増加する。
通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。
ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用した後、もしくはステルス状態解除後に、移動速度が増加する。
体力が35%に達したときに、大量の徐々に減少するシールドを獲得し、移動速度が増加し、縮小効果を獲得する。これらは時間とともに徐々に減少する。
移動速度が100%増加し、ダメージを受けると3秒間無効化される。
クリティカル率が50%増加する。
アルティメット使用後、10秒間、最大体力に応じたシールドとオムニヴァンプを獲得し、移動速度が増加する。
通常攻撃で追加の対象1体に向けて矢を放ち、一定割合低下したダメージを与えて、 通常攻撃時効果を適用する。
自身の攻撃速度が0.62になる。すべての追加の攻撃速度が攻撃力に変換される(攻撃速度1%ごとに、25 + ?の攻撃力を加算)。
毎秒、周囲の敵チャンピオンに無限にスタック可能な炎上を付与し、自身の最大体力に応じたダメージを与える。
移動速度が50、スロウ耐性が40%増加する。
キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。
マナの半分にあたる最大体力を獲得する。
ランダムなオーグメントを2つ獲得する。
魔力1ごとに、耐久値3のシールドを獲得する。倒されるとリフレッシュされる。
キーストーンルーンの「アフターショック」と「グレイシャルオーグメント」を獲得する。
即時: 「ムダニ デカイ ロッド」を獲得する。
条件: 「ラバドン デスキャップ」と「ゾーニャの砂時計」を所有する。
報酬: 「ウーグレット ウィッチキャップ」を獲得する。
アイテムおよび継続ダメージ効果がクリティカル判定を持つ。クリティカル率が25%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると、「ヒュブリス」が自身を回復し、バフの効果時間中、移動速度を増加する。どちらもスタック数に応じて上昇する。さらに250ゴールドを獲得する。
ダッシュまたはブリンク後にシールドを獲得する。
クリティカル率が25% 増加し、500ゴールドを獲得する。
「インフィニティ エッジ」を装備するとクリティカル率が通常攻撃ごとにランダムにクリティカルダメージを与える。
サモナースペル「幻惑」を獲得する。
固有スキル「バックスタブ」を獲得する。
倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の確定ダメージとフィアー効果を与える。
移動中、継続的に体力が回復する。
ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うと、物理防御と魔法防御が12増加する。この効果は最大5回スタックする。
攻撃力が20%増加する。
チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を与えると彗星が召喚される。彗星は少ししてから落下して、範囲内に魔法ダメージを与える。
敵にダメージを与えると、4秒間物理防御と魔法防御を低下させるスタックを付与する。
残火の赤紋章と洞察の青紋章を獲得する。
体力が50%未満に低下すると、3秒かけて最大体力の30%を回復する。
45秒ごと、または倒されるとリフレッシュされる。
「オーシャンソウル」を獲得し、敵にダメージを与えると体力およびマナの自動回復量が増加する。
キーストーンルーンの「フリートフットワーク」と「不死者の握撃」を獲得する。
通常攻撃4回ごとに魔法ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。
ランダムなドラゴンソウルを3つ獲得する。
復活するたびに、自身が巨大化(アダプティブフォースと体力が増加)または小型化(スキルヘイストと移動速度が増加)する。
敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを獲得すると、自身をインビジブル状態にする。
通常攻撃時効果で残りクールダウンの20%分、通常スキルのクールダウンが短縮される。
スキルが 通常攻撃時効果を付与する。対象ごとにクールダウン1秒。
通常攻撃が敵のダメージを3秒間、15%低下させる。
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
アルティメットスキルを使用すると、通常スキルのクールダウンが解消し、15秒間、通常スキルヘイストが300増加する(クールダウン20秒)。
アルティメットスキルが発動後にリフレッシュされる(クールダウン75秒、またはデス時にリセット)。
「コレクター」の自動効果で対象を倒すと、とどめを刺す体力境界値が増加し、追加でゴールドを付与する。
250ゴールドを獲得する。
敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を与えると、体力を回復する。
体力回復量とシールド量が20%増加する。
敵に移動不能効果か釘付け効果を与えるたびに、物理防御と魔法防御が増加する。
ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが175増加する。
通常攻撃で5発の追加の矢が発射され、距離に応じてより多くのダメージを与える。方向ごとにクールダウンがある。
敵に移動不能効果か釘付け効果を与えると、アダプティブフォースが10増加する。倒されると50%を失う。
スキルヘイストの100%にあたる移動速度を獲得する。
最大体力が30%低下する。追加で15%の確定ダメージを与える。
「ゾーニャの砂時計」のクールダウンが45秒に短縮される。「ゾーニャの砂時計」、「シーカー アームガード」あるいは「ウーグレット ウィッチキャップ」の固有時停止状態中に動くことができる。
250ゴールドを獲得する。
魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。
6.5秒ごとに、周囲の敵に対して1.25秒間のスネア効果を自動で付与する。
敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を与えると耐久値?のシールドを獲得する。
戦闘開始から15秒後に自身の上にゆっくりと降りてくる守護星を召喚する。星が自身に触れると、自身および周囲の味方が数秒間無敵状態になる。その後は35秒ごとに自動発動する。
アイテムヘイストが100増加する(アイテムクールダウン短縮50%に相当)。
アイテムヘイストはすべてのアイテムスキルのクールダウンを短縮する。
自身の体力回復効果とシールドが、近くの敵1体に炎上のスタックを1つ付与する。これは無限にスタックし、数秒かけて最大体力の一定割合の魔法ダメージを与える。
アルティメットスキルを使用すると、3秒間、行動妨害効果を受けなくなる(クールダウン8秒)。
雪玉のスキルヘイストが100増加する。敵に命中すると雪が降り、範囲ダメージを与え、その範囲内にスロウ効果を付与する。
まだ持っていない場合は雪玉を1個獲得する。
スキルが敵をマークする。味方はマークされた敵に対し、次の通常攻撃またはスキルで追加魔法ダメージを与える。
アルティメットスキルでダメージを与えると、敵に数秒間のポリモーフ効果を付与する。
アルティメットスキルを発動すると、少しの間無敵状態になる。
敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を付与すると、対象を炎上させて継続ダメージを与える。この効果は無限にスタックする。
増加物理防御および増加魔法防御に応じて、体力回復およびシールド効果が?%増加する。
25秒ごとに自身に爆弾を設置する。爆弾は5秒後に爆発し、確定ダメージを与え、敵をノックアップさせる。
クリティカル防御判定を持つようになる。これはクリティカル率の数値を参照し(最大確率は50%)、受けるダメージを軽減する。また、クリティカル率が25%増加する。
倒された際に爆発し、大量の確定ダメージを与える。
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを30秒ごとに獲得する。
「ヘイルブレード」と「プレスアタック」のキーストーンルーンを獲得する。
味方に対する体力回復効果とシールドが30%強化される。
一定時間ごとに自動発動で周囲を大きく斬りつける。また、命中した敵にスロウ効果および最大体力割合ダメージを与え、自身を回復させる。
攻撃速度が50%増加する。通常攻撃時効果で物理防御に応じて増加する確定ダメージを与える。
「マウンテンソウル」を獲得し、少しの間、非戦闘状態が続くとシールドを獲得する。
遠くからチャンピオンにダメージを与えると、対象に向けて「トゥルーショットバラージ」が発射される。
雪玉のスキルヘイストが100増加する。
雪玉は大きくなり、ミニオンを通り抜ける。チャンピオンにスロウ効果を与えてノックアップし、追加ダメージを与える。
まだ持っていない場合は、雪玉を1個獲得する。
追撃効果が追加ダメージを与え、さらに対象の体力の一定割合に応じて自身の体力を回復する。さらに250ゴールドを獲得する。
雪玉のスキルヘイストが100増加する。敵に命中させると、ランダムで自身に有益なサモナースペル、または対象に有害なサモナースペルを発動する。追撃時に、自身に有益な効果を再発動する。
まだ持っていない場合は雪玉を1個獲得する。
味方にバフ、体力回復効果、またはシールドを付与すると、その周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。
減少体力に応じて、魔力、移動速度およびオムニヴァンプが増加し、スキルを使用するたびにダメージを受ける。
通常攻撃で魔力の増加スタック、スキルで攻撃力の増加スタックを獲得する。
レジェンダリーアイテムを装備した状態で初めて敵のテレポートを使用すると王になり、自身のアイテムをアップグレードし、ランダムなプリズムオーグメントを獲得する。
物理防御貫通と魔法防御貫通が高いほど移動速度が増加する。
10秒ごとに、近くの敵1体に対してブーメランが自動発動で発射される。
スキルダメージ、体力回復効果、シールド効果、およびスキルヘイストが増加する代わりに、アルティメットスキルを使用できなくなる。
近接攻撃チャンピオンに変化し、攻撃力、体力、攻撃速度、ライフスティール、移動速度が増加する(減少した射程距離に応じて増加する)。
条件: キルまたはアシストを18回獲得する。
報酬: 金のへら
ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると軌跡が残る。軌跡は0.75秒後に爆発する。
自身の体力を回復または自動回復すると、最も近くにいる敵チャンピオンに、魔法ダメージとして与える。
自身の移動速度が敵を上回っている場合、その分だけ与えるダメージが増加する。
シールド獲得時に3秒間、アダプティブフォース?を獲得する(クールダウン5秒)。
「ホロウ レディアンス」と「サンファイア イージス」が「猛火」の影響を受けた対象1体ごとに10ゴールドを付与する。250ゴールドを獲得する。
体力が35%未満に低下した際、周囲の敵をノックバックさせ90%のスロウ効果を与える。
「フラッシュ」を使用すると爆発が発生し、ダメージとスロウ効果を与える。倒されるたびに「フラッシュ」がリセットされる。
チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、ゴールドを獲得して、移動速度が増加する。
自身の体力回復効果およびシールド効果が、3秒間対象の物理防御と魔法防御を増加させる。
回転するスキルが30のスキルヘイストを獲得し、30%の追加ダメージを与える!
対象が前回とは異なる場合、エネルギー充填状態の通常攻撃のチャージが全回復する。エネルギー充填状態の通常攻撃は追加ダメージを与える。
「フラッシュ」が3回分のチャージを獲得し、クールダウンが2秒間になる。再チャージには120秒かかる。
自身が召喚したユニットのサイズ、体力、ダメージが40%増加する。
「ミカエルの祝福」を獲得する。「ミカエルの祝福」のクールダウンが45秒に短縮される。
アイテムが発動すると、範囲内の味方の行動妨害効果と移動不能効果を除去し、体力を回復する。
味方の隣に立つと、その味方が自分のママとしてマークされる。
ママに向かう際は、移動速度が増加する。ママの側にいると、移動速度、体力回復効果、シールド量が増加する。
恒久的なスキルのスタックを獲得する際に、獲得量が75%増加する!
「スペクトラル カトラス」と「ライフライン」のクールダウンが30秒に短縮される。発動中、ダメージ増加量が25%増加する。
250ゴールドを獲得する。
即時: ランダムなアップグレード後のブーツを獲得する。
条件: クエストを完了すると別のものと交換できる。
報酬: ジャーヴァンI世のブーツ
雪玉でマークされた敵に向かう際に移動速度が増加する。味方の雪玉を拾うと、自身の雪玉をリフレッシュできる。
まだ持っていない場合は、雪玉を1個獲得する。
自分のすべてのオーグメントがランダムなプリズムオーグメントに変質する。