スキルでダメージを与えると、3発のミサイルが発射され、それぞれが飛行距離に応じて最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、魔力が1恒久的に増加する。
2つ目のオーグメントとして入手した場合は、40の魔力で始まる。
オムニヴァンプが?増加する。
クリティカル率が25% 増加し、500ゴールドを獲得する。
「インフィニティ エッジ」を装備するとクリティカル率が通常攻撃ごとにランダムにクリティカルダメージを与える。
キルまたはアシストを獲得すると、自分のサイズと最大体力を増加させるスタックを獲得する。倒されるとスタックを失う。
クリティカル時にミサイルを発射し、魔法ダメージを与える。
クリティカル率が25%増加する。
射程距離が?増加する。
魔力が?増加する。
魔力の30%にあたるスキルヘイストを獲得する。
クエスト: を敵チャンピオンに?回命中させる。
報酬: クエストレベルごとにのスキルヘイストが増加する(最大?)。
アルティメット以外のスキルで敵をスナイプすると、そのスキルのクールダウンが80%短縮される(継続的に効果を与えるスキルは65%)。
通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。
スキルが 通常攻撃時効果を付与する。対象ごとにクールダウン1秒。
オムニヴァンプが15%増加する。
アルティメットスキル発動後、すべての敵にマークを付与し、マークした敵に与えたダメージを蓄える。アルティメットスキル終了時、蓄えたダメージを解き放つ。
で敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。
スキルを使用すると、ランダムな他のスキルのコストが、最初のスキルのクールダウンの30%解消する。
クエスト: 300スタック以上の「心の鋼」を所有する。
報酬: 「心の鋼」のスタックが3倍になる。
スキルダメージ時、1 + ?個のミサイルを発射し、それぞれ?の魔法ダメージを与える。
クリティカル率が25%増加する。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、最大体力が20増加する。
攻撃力が20%増加する。
クリティカルヒット時、通常攻撃時効果を追加でもう一度適用する。
クリティカル率が?増加する。
体力が1500増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。
攻撃速度が60%増加する。
小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを獲得する。
スキルが炎上のスタックを適用し、継続ダメージを与える。
敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。
通常攻撃で矢を放ち、効果が低下した 通常攻撃時効果を適用する。合計攻撃速度が10%増加する。
射程距離が?増加する。
敵に移動不能効果か釘付け効果を与えると、アダプティブフォースが10増加する。倒されると50%を失う。
クリティカルによって与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。
クリティカル率が25%増加する。
「コレクター」の自動効果で対象を倒すと、とどめを刺す体力境界値が増加し、追加でゴールドを付与する。
250ゴールドを獲得する。
ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。
通常攻撃が体力の低い敵チャンピオンにとどめを刺す。また、その敵をノックバックして爆発を起こし、自身を回復する。
の効果時間中は、通常攻撃の射程が?、攻撃速度が?増加する。
サイズが大きくなり、体力が35%、アダプティブフォースが15%増加する。
スキルヘイストが60増加する。さらに、キルまたはアシストごとに、スキルヘイストが3増加する。
クエスト: ?体の敵チャンピオンをスキルでスナイプする。
報酬: スナイプした敵チャンピオンに向けて隕石を飛ばし、周囲の敵に魔法ダメージを与える。
通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。
1秒ごとに、周囲の敵チャンピオンに炎上のスタックを付与し、自身の最大体力に応じたダメージを与える。
クエスト: 敵チャンピオンに炎上ダメージを与える。
報酬: クエストレベルに応じてサイズとダメージが増加する。
サモナースペルの成長期を獲得する。
「成長期」は自身のサイズを急増させ、周囲の敵をノックアップし、最大体力を増加させる。
射程距離が?増加する。
クールダウン短縮を獲得し、攻撃速度が全てスキルヘイストに変換される。
通常攻撃で追加の対象1体に向けてミサイルを発射し、一定割合低下したダメージを与えて、 通常攻撃時効果を適用する。
通常攻撃のクリティカル時に攻撃速度が増加するスタックを獲得する。
クリティカル率が25%増加する。
アルティメット使用後、10秒間、最大体力に応じたシールドとオムニヴァンプを獲得し、移動速度が増加する。
スキルヘイストの70%にあたる移動速度を獲得する。
ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用した後、もしくはステルス状態解除後に、移動速度が増加する。
敵へのスロウ効果で、移動速度が追加で75低下する。
チャンピオンに炎上効果と継続ダメージを与えると、ゴールドを獲得する。
キルまたはアシストを獲得すると4秒間、移動速度と攻撃速度が増加する。
スキルがクリティカル判定を持つ。
クリティカル率が ?増加する。
自身のマナコストが2倍になる。
スキルの回復、シールド、およびダメージが最大マナに基づいて増加する。
「オーシャンソウル」を獲得し、敵にダメージを与えると体力およびマナの自動回復量が増加する。
体力が50%未満に低下した時、3秒かけて最大体力の30%を回復する。
45秒ごと、または倒されるとリセットされる。
「ゾーニャの砂時計」のクールダウンが45秒に短縮される。「ゾーニャの砂時計」、「シーカー アームガード」あるいは「ウーグレット ウィッチキャップ」の固有時停止状態中に動くことができ、移動速度が上昇する。
250ゴールドを獲得する。
増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。
マナの半分にあたる最大体力を獲得する。
通常攻撃時効果がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する。
魔力1ごとに、耐久値3のシールドを獲得する。自身が倒された場合、またはシールドの耐久値がなくなってから70秒経過するとリセットされる。
ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うと、物理防御が12と魔法防御が増加する。この効果は最大5回スタックする。
通常攻撃で移動速度が増加する。移動速度に応じて攻撃速度が増加する。
10秒ごとに、忍耐のアリアとセレリティを交互に自動発動する旋律を奏でる。
忍耐のアリアは周囲の味方を回復し、一時的にシールドオーラを付与する。
セレリティが一時的にオーラを付与し、移動速度が増加する。
即時: 「ムダニ デカイ ロッド」を獲得する。
クエスト: 「ラバドン デスキャップ」と「ゾーニャの砂時計」を所有する。
報酬: 「ウーグレット ウィッチキャップ」を獲得する。
敵チャンピオンに対する通常攻撃で5発のミサイルが発射され、距離に応じてより多くのダメージを与える。各方向に個別のクールダウンがある。
「ホロウ レディアンス」と「サンファイア イージス」が「猛火」の影響を受けた対象1体ごとに12ゴールドを付与する。250ゴールドを獲得する。
体力回復量とシールド量が20%増加する。
アイテムおよび継続ダメージ効果がクリティカル判定を持つ。
クリティカル率が25%増加する。
味方に対する体力回復効果とシールドが強化される。
によって強化された通常攻撃とスキルが、対象と周囲の敵に追加ダメージを与える。
通常攻撃4回ごとに、ミサイルを4発発射し、魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
キルまたはアシストで自身が小さくなり、スキルヘイストと移動速度が増加する。
倒されるとスタックの65%を失う。
ダッシュまたはブリンク後にシールドを獲得する。
スキルダメージ、体力回復効果、シールド効果、スキルヘイストが増加する代わりに、アルティメットスキルを使用できなくなる。
即時: 「バミ シンダー」を1個獲得する。
クエスト: 「サンファイア イージス」と「ホロウ レディアンス」を所持する。
報酬: これらのアイテムが組み合わさって「ヴォイドの猛火」になる。
体力が低下している味方に向かって移動する際、移動速度が増加する。対象の体力が低いほど、回復効果とシールド効果が大きくなる。
味方にバフ、体力回復効果、またはシールドを付与すると、その周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。
クリティカル防御判定を持つようになる。これはクリティカル率の数値を参照し(最大確率は50%)、受けるダメージを軽減する。
クリティカル率が25%増加する。
近接攻撃チャンピオンに変化し、攻撃力、体力、攻撃速度、ライフスティール、移動速度が増加する(減少した射程距離に応じて増加する)。
物理防御貫通と魔法防御貫通が18%増加する。
敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを獲得すると、自身をインビジブル状態にする。
アルティメットスキルが発動後にリフレッシュされる(クールダウン75秒、または倒されるとリセット)。
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
アルティメットスキルを使用すると、通常スキルのクールダウンが解消し、15秒間、通常スキルヘイストが300増加する(クールダウン20秒)。
アルティメットスキルでダメージを与えると、敵に数秒間のポリモーフ効果を付与する。
アルティメットスキルを使用すると、3秒間、行動妨害効果を受けなくなる(クールダウン8秒)。
クリティカル率が 50%増加する。
ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが175増加する。
敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を与えると耐久値?のシールドを獲得する。
他のスキルを使用するとのクールダウンがリセットされる。
キーストーンルーンの「アフターショック」と「グレイシャルオーグメント」を獲得する。
敵チャンピオンにでダメージを与えると体力が回復する。
スキルヘイストが60増加する。
チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を与えると彗星が召喚される。彗星は少ししてから落下して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。
ランダムなゴールドオーグメントを1個獲得する。
敵にバーストダメージを与えると歯がドロップする。歯を拾うと、恒久的に脅威と魔法防御貫通を獲得する。
追撃効果が追加ダメージを与え、さらに対象の体力の一定割合に応じて自身の体力を回復する。さらに250ゴールドを獲得する。
戦闘開始から少し経つと、守護星を召喚する。星が落下すると、自身および周囲の味方が数秒間無敵状態になる。
その後は35秒ごとに自動発動する。
自動発動
移動速度が増加して、周回する3つの炎を作り出し、可視化されていて射程内で最も近くにいる敵を対象に魔法ダメージを与える。
クリティカル率が?、攻撃速度が?増加する。
アルティメットスキルを発動すると、少しの間無敵状態になる。
魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。
キルまたはアシスト獲得時、爆発を起こして周囲の他の敵に60%のスロウ効果を与え、現在体力に応じたダメージを与える。
のスキルヘイストが100増加する。
茂みに入ると2秒間、与えるダメージが20%増加する。茂みに留まっていると効果がリフレッシュされる。
ダメージを受けるかダメージを与えるとスタックを獲得する。10スタックごとに、アダプティブフォース、物理防御、魔法防御、サイズ、行動妨害耐性が増加する。
サモナースペルとしてブレードワルツを獲得する。
時々、敵チャンピオンの「急所」が明らかになる。通常攻撃かスキルが「急所」に命中すると、対象の最大体力に応じた確定ダメージを与え、自身の体力を回復し、移動速度が増加する。この効果はスタックする。
クエスト: を敵チャンピオンに?回命中させる。
報酬: のダメージが恒久的に増加する。
クエスト: を敵チャンピオンに?回命中させる。
報酬: クエストレベルごとに追加のミサイルを発射する。
クリティカル率の40%にあたるスキルヘイストを獲得する。
のスキルヘイストが100増加する。
キルまたはアシストを奪うと、敵チャンピオンが「エッセンス」を残す。「エッセンス」に通常攻撃を行うと移動速度が増加し、通常スキルのクールダウンがリセットされる。
1750ゴールドを獲得する。それ以上も以下もない。
「ステータスの金床」を3個獲得する。ゴールドおよびプリズムの金床が出現しやすくなる!
回転するスキルが30のスキルヘイストを獲得し、30%の追加ダメージを与える。
通常攻撃時、?マナを消費して魔法ダメージを?与える。このダメージはクリティカル判定を持つ。
のスキルヘイストが100増加する。
スキルが敵をマークする。味方はマークされた敵に対し、次の通常攻撃またはスキルで追加の魔法ダメージを与える。
を使用すると、次の通常攻撃の射程と攻撃速度が増加し、最大体力に応じた魔法ダメージを追加で与える。
が自身の前方にいる敵を追加で2体対象にする。
アイテムとオーグメントが与えるダメージを?増加させる。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「祝福」を与える。祝福された味方が与えるダメージに応じて献身を獲得する。
献身が十分に溜まると、衝撃波を放って敵に魔法ダメージを与え、体力が低下した敵にとどめを刺す。
アルティメットスキル使用後、周囲の敵をタウントし、ダメージ軽減率が増加する。
を使用すると体力が回復する。
周囲で誰かが体力を回復すると、自身もその15%にあたる体力を回復する。敵が回復した場合は効果が2倍になる。
自身ののミサイルが、命中時、最大射程到達時、再発動時に2つに分裂する。
が一定範囲にダメージを与える。
?秒ごとに、近くの敵1体に対してブーメランが自動発動で発射される。
減少体力に応じて、魔力、移動速度およびオムニヴァンプが増加し、スキルを使用するたびにダメージを受ける。
移動速度が50、スロウ耐性が40%増加する。
体力が35%に達したときに、大量の徐々に減少するシールドを獲得し、移動速度が増加し、縮小効果を獲得する。これらは時間とともに徐々に減少する。
敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、スタックを獲得する。最大スタック時に倒されると強化されて復活する。
を使用すると、カーソルの方向にダッシュする。
体力が低い敵の方向へ移動する際、移動速度が増加する。
キーストーンルーンの「ファーストストライク」と「魂の収穫」を獲得する。
使用時、マウスカーソルの位置にクローンを送り出し、再発動する。
移動速度が100%増加し、ダメージを受けると6秒間無効化される。
ランダムなオーグメントを2個獲得する。
最大体力が30%低下する。追加で25%の確定ダメージを与える。
によってノックバックされた象が別のチャンピオンに当たると、両方がノックアップ状態になり、ダメージを受ける。地形に衝突すると、ノックアップの効果時間が延長され、追加ダメージを受ける。
サモナースペルとして「ポルターガイスト」を獲得する。
「ポルターガイスト」は「バリア」と「ゴースト」の両方を発動する。
通常攻撃で魔力の増加スタック、スキルで敵にダメージを与えると攻撃力の増加スタックを獲得する。
「インファーナルドラゴンソウル」を獲得し、敵にスキルまたは通常攻撃を命中させた際、追加ダメージを与える。
キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。
一定時間ごとに、次に敵へダメージを与えるスキルまたは通常攻撃が稲妻の爆発を引き起こす。稲妻は敵に連鎖してダメージを与え、スロウ効果を与える。
サモナースペルの1つがヒーロースイングに置き換わる。
ヒーロースイングは、グラップリングフックを発射して地形に引っかける。その後、再発動でフックを軸にスイングする。スイング中は、一番近くの敵を自動で攻撃する。敵チャンピオンに衝突するか再発動させた場合は、スイングが終了する。
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを30秒ごとに獲得する。
体力回復およびシールド効果が 15%増加する。サモナースペルとして荘厳の天球の約束を獲得する。
警戒
味方のところまでテレポートし、到着後3秒間、耐久値?のシールドを付与する。
茂みの中では、毎秒、最大体力の?を回復する。
デアデビルインパルスを獲得する。Sスタイルに到達すると、自動的にインフェルノトリガーを使用する。
「フラッシュ」が3回分のチャージを獲得する。120秒後、全チャージを再度獲得する。
戦闘中、自動発動で円を描くように斧を振り回し、物理ダメージを与える。外縁部にいる敵には追加ダメージを与え、自身の体力を回復する。
敵チャンピオンにを命中させると友情の絆が結ばれる。
のダメージは、友情の絆のレベルに応じて一時的に増加する。
味方チャンピオンに体力回復効果やシールドを付与すると、スピリットボムがチャージされる。最大スタック時、体力が最も低い味方にボムを投げて、その味方と周囲の味方の体力を回復してシールドを付与する。
周囲の敵が倒された際に、一定の確率で「ステータスの金床」をドロップする。
アイテムヘイストが100増加する(アイテムクールダウン短縮50%に相当)。
アイテムヘイストはすべてのアイテムスキルのクールダウンを短縮する。
デスしてから数秒後に、サメが周囲のすべての敵に噛みつく。デス後も移動してサメの攻撃の狙いを定めることができる。
ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると軌跡が残る。軌跡は0.75秒後に爆発する。
雪玉のスキルヘイストが100増加する。
雪玉は大きくなり、ミニオンを通り抜ける。チャンピオンにスロウ効果を与えてノックアップし、追加ダメージを与える。
まだ持っていない場合は、雪玉を1個獲得する。
サメが雪玉の周囲を旋回し、周囲の敵にスロウ効果とダメージを与える。雪玉がチャンピオンに命中すると、そのチャンピオンはサメの嵐に閉じ込められる!
倒された際に爆発し、大量の確定ダメージを与える。
敵にダメージを与えると、4秒間物理防御と魔法防御を低下させるスタックを付与する。
自身の体力回復効果およびシールド効果が、3秒間対象の物理防御と魔法防御を増加させる。
通常攻撃が無限にスタック可能な炎上 通常攻撃時効果を付与し、継続ダメージを与える。
で敵チャンピオンにダメージを与えると、物理防御と魔法防御が?増加する。
を発動すると、効果時間中、移動速度が増加する。
雪玉のスキルヘイストが増加し、確定ダメージを追加で与える。
雪玉は壁に跳ね返るとサイズとダメージが増加し、クールダウンが短縮される。
チャンピオンからダメージを受けると針が溜まり、最終的に自身から複数の針が放出されて周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。
キルまたはアシストを獲得すると、敵チャンピオンがコインを付近にドロップする。コインは自身も味方も回収できる。コイン1枚は15ゴールドに相当する。
通常攻撃が対象のダメージとサイズを15%低下させる( 通常攻撃時効果)。
味方の側を通り過ぎる際に相手から励まされ、シールドを獲得して移動速度が増加する。
「ステータスの金床」を2個獲得する。
中の通常攻撃がマークを付与し、効果時間終了時にマークが爆発してダメージを与え、移動速度が増加する。
雪玉のスキルヘイストが100増加する。敵に命中すると追加魔法ダメージを与える。まだ持っていない場合は雪玉を1個獲得する。
増加物理防御および増加魔法防御に応じて、体力回復およびシールド効果が?%増加する。
自分のすべてのオーグメントがランダムなプリズムオーグメントに変質する。
シールド獲得時に3秒間、?アダプティブフォースを獲得する(クールダウン5秒)。
アルティメットスキル使用時、スキルヘイストと移動速度が増加するゾーンを発生させる。その範囲内にいる間は、ミサイルが発射されて自身のダメージの20%のダメージを与える。
35秒ごとに自動発動で光り輝くティアラが頭上に降りてくる。その着地時にラカンのアルティメットを獲得し、触れた敵にチャーム効果を与える。
から付与されるシールドが強化され、対象の減少体力に応じて効果が増加する。
を使用するたびに周囲の敵にフィアー効果を与える。
ランダムなドラゴンソウルを3個獲得する。
復活するたびに、自身が巨大化(アダプティブフォースと体力が増加)または小型化(スキルヘイストと移動速度が増加)する。
自身が召喚したユニットのサイズ、体力、ダメージが40%増加する。
「ステータスの金床」を4個獲得する。ゴールドおよびプリズムの金床が出現しやすくなる!
次回のオーグメント選択時、各スロットにつき追加のリロールを1回獲得する。
体力を回復または自動回復すると、最も近くにいる敵チャンピオンに、魔法ダメージとして与える。
攻撃速度が100%増加する。
敵チャンピオンを攻撃すると、「花咲く夜明けの剣」の回復効果が250%に増加する。
を敵チャンピオンに命中させると6秒間、その敵のダメージタイプに応じて物理防御か魔法防御が?増加する。この効果はスタックする。
「マウンテンソウル」を獲得し、少しの間、非戦闘状態が続くとシールドを獲得する。
レジェンダリーアイテムを装備した状態で初めて敵のテレポートを使用すると王になり、自身のアイテムをアップグレードし、ランダムなプリズムオーグメントを獲得する。
自身の移動速度が敵を上回っている場合、対象に追加ダメージを与える(移動速度差10につき、1%の追加ダメージ)。
恒久的なスキル、オーグメント、アイテムのスタックを獲得する際に、スタック獲得量が100%増加する!
リコールで「キャノンランチャー」に入る。射程、移動速度、ダメージが大幅に増加する。
雪玉のスキルヘイストが100増加する。
雪玉を持ってダッシュすると、少しの間無敵になる。
まだ持っていない場合は雪玉を1個獲得する。
クエスト: キルまたはアシストを?回獲得する。
報酬: 「金のへら」を獲得する。
チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、ゴールドを獲得して、移動速度が増加する。
自身の体力回復とシールドに、効果量が40%上昇するクリティカル判定が付与される。クリティカル率が 25%増加する。
デス時に、すべてのオーグメントを受け継いだ巨大なティバーズが空から降ってきて、周囲の敵にダメージを与える。
アダプティブフォースが25%増加する。周囲の味方ミニオンが大幅に強化される。
味方からの体力回復を受けられず、体力自動回復も獲得できない。25%のオムニヴァンプを獲得する。
詠唱中、毎秒シールドを獲得する。
時々、周囲のすべての敵チャンピオンに向かって、柔らかい手を送り出し、鎖で繋ぐ。次の通常攻撃で、繋がっているすべての敵を引き寄せる。
でダッシュすると「ヴォイドゾーン」を発生させる。このゾーンは敵チャンピオンにスロウ効果と魔法ダメージを与える。
雪玉を再発動するとダメージが増加し、対象をノックアップして、周囲の敵をノックバックする。
体力自動回復が大幅に増加する。体力が低下すると、回復量がさらに増加する。
雪玉のスキルヘイストが50増加する。敵に命中すると雪が降り、範囲ダメージを与え、周囲の敵にスロウ効果を付与する。
まだ持っていない場合は雪玉を1個獲得する。
サモナースペル「幻惑」を獲得する。
固有スキル「バックスタブ」を獲得する。
倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の確定ダメージとフィアー効果を与える。
敵に移動不能効果か釘付け効果を与えるたびに、物理防御と魔法防御が増加する。
クエスト: 「ポロのおやつ」を集めて?体のポロにあげる。
報酬: サモナースペル「ポロチャージ」を獲得する。発動すると、敵チームに向かってポロの波を放つ。クエストレベルに応じて波の数が増加する。
「おや?なんて愛らしいんでしょう!」──ポロの世話係
スキルヘイストがアルティメットスキルのみに適用されるようになるが、その効果が50%増加する。スキルヘイストが100増加する。
デス時に、自身を倒した敵に向かって列車を発車させ、命中した敵に?の物理ダメージを与える。この列車は止まらない。
サモナースペルの「闇の訪れ」を獲得する。ゾーンを生成し、範囲内にいる全員を別次元に転送する。
一定時間ごとに自動発動で周囲を大きく斬りつける。また、命中した敵にスロウ効果および最大体力割合ダメージを与え、自身を回復させる。
クエスト: 味方チャンピオンの体力を?回復する。
報酬: 自身が行うあらゆる体力回復効果に継続体力回復効果が加わる(最初の回復のあとに発動する)。
2つ目の「フラッシュ」サモナースペルとサモナーヘイスト70を獲得する。
自分が「フラッシュ」を使用すると爆発が発生し、ダメージとスロウ効果を与える (倒されるとリセットされる)。
サモナースペルとしてドロッピバラを獲得する。
発動から少し遅れて、カピバラが降り注ぎ、最大体力の30%にあたる確定ダメージを与える。
かの恐ろしい「ちび悪魔」と契約を結ぶ。
時間とともに体力を吸い取られる代わりにチャンピオンに追加確定ダメージを与えるようになり、獲得すると体力が回復するかけらが発生する。
即時: ランダムなアップグレード後のブーツを獲得する。
条件: クエストを完了すると別のものと交換できる。
報酬: ジャーヴァンI世のブーツ
?中に通常攻撃 通常攻撃時効果を行うと、このクールダウンが短縮される。