Abilità del Pal Aegidron.
Attacca scagliando innumerevoli missili esplosivi dalle ali.
Corno esplosivo
terraTR: 30Potenza: 600
Abilità del Pal Pierdon.
Scava il terreno col suo corno
per far schizzare proiettili di roccia contro i nemici.
Pugno a razzo
terraTR: 30Potenza: 600
Abilità del Pal Dualith.
Si stacca il braccio sinistro dal corpo per falciare i nemici.
Spara il braccio destro subito dopo.
Roccia contundente
terraTR: 30Potenza: 600
Scuote il terreno,
facendo emergere una roccia enorme.
Schianto roccioso
terraTR: 30Potenza: 600
Abilità del Pal Tetroise.
Salta in cielo con agilità,
per poi schiantarsi sui nemici con tutto il suo peso.
Pestata dosukoi
terraTR: 24Potenza: 550
Abilità del Pal Bulldosu.
Sbatte con forza a terra la zampa posteriore destra,
colpendo i nemici con un'onda d'urto che si espande a ventaglio.
Frattura terrestre
terraTR: 24Potenza: 500
Abilità del Pal Anubis.
Salta in alto per poi colpire con violenza il suolo.
Genera un impatto che danneggia ogni cosa in un'ampia area.
Scatto e impatto
terraTR: 24Potenza: 500
Abilità del Pal Gildane.
Parte alla carica di gran carriera, facendo volare rocce a destra e a manca.
Turbine di sabbia
terraTR: 24Potenza: 500
Crea numerosi vortici di sabbia,
che avanzano muovendosi in circolo.
Falce terrestre
terraTR: 20Potenza: 450
Abilità del Pal Knocklem.
Lancia con grande forza l'anello sulla sua schiena.
L'anello colpisce seguendo una traiettoria circolare.
Carica energetica
terraTR: 20Potenza: 400
Abilità del Pal Anubis.
Si lancia verso un nemico ad alta velocità
e lo colpisce con un pugno ammantato di energia.
Piroetta graffiante
terraTR: 20Potenza: 400
Abilità del Pal Sekhmet.
Rotea in avanti per avvicinarsi fulmineamente al nemico e graffiarlo.
Punte rocciose
terraTR: 20Potenza: 400
Fa emergere rocce affilate
da sotto ai piedi del nemico.
Pungiglione improvviso
terraTR: 16Potenza: 350
Abilità del Pal Menasting.
Spicca un balzo e trafigge la preda con la sua coda,
che contiene un potente veleno.
Artigli di pietra
terraTR: 16Potenza: 300
Abilità del Pal Cryolinx Terra.
Lacera il nemico prima due volte con gli artigli,
poi con tutto il corpo. Agitando gli artigli,
scaglia tre pilastri di roccia a ventaglio di fronte a sé.
Calcio basso rotante
terraTR: 16Potenza: 300
Abilità del Pal Anubis.
Falcia qualunque cosa intorno a sé con un potente calcio circolare.
Capriola graffiante
terraTR: 16Potenza: 300
Abilità del Pal Sekhmet.
Graffia il nemico mentre esegue una capriola all'indietro per distanziarsi.
Furia del primate
terraTR: 16Potenza: 300
Abilità del Pal Gorirat Terra.
Colpisce due volte il terreno e salta,
per poi concludere con un pugno colmo del potere della terra.
Impulso roccioso
terraTR: 16Potenza: 300
Fa tremare la superficie
per poi scagliare enormi blocchi di roccia.
Schianto terrestre
terraTR: 16Potenza: 300
Abilità del Pal Mammorest.
Fa tremare la terra sotto il suo enorme peso,
danneggiando tutta l'area intorno a sé.
Scatto terrestre
terraTR: 12Potenza: 250
Abilità del Pal Dazemu.
Scatta avanti in una carica a gran velocità.
Vortice di sabbia
terraTR: 12Potenza: 200
Genera a destra e sinistra
vortici di sabbia che travolgono il nemico.
Corno folle
terraTR: 8Potenza: 120
Abilità del Pal Eikthyrdeer Terra.
Si lancia verso un nemico e lo attacca scavando il terreno con le corna.
Durante la cavalcata, è possibile controllare la direzione.
Guscio con spuntoni
terraTR: 8Potenza: 120
Abilità del Pal Digtoise.
Si muove facendo roteare il corpo a gran velocità.
Trafigge il nemico con la sua trivella, infliggendogli danni multipli.
Proiettile di roccia
terraTR: 8Potenza: 120
Estrae rocce dal terreno di fronte a sé
e le scaglia contro il nemico.
Fendente dell'impegno
terraTR: 4Potenza: 90
Abilità del Pal Pupperai.
Corre a tutta forza e colpisce di taglio col bastone che porta in bocca.
Infligge due colpi consecutivi.
Raffica di rocce
terraTR: 4Potenza: 80
Scaglia innumerevoli piccoli sassi
di fronte a sé.
Carica a testa bassa
terraTR: 4Potenza: 60
Abilità del Pal Rushoar.
Punta un nemico e lo carica con violenza.
Talpa all'assalto
terraTR: 4Potenza: 60
Abilità del Pal Fuddler.
Si muove sottoterra per poi colpire da sotto i piedi dei nemici.
Zanne selvagge (Terra)
terraTR: 2Potenza: 50
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Zanne selvagge (Terra)
terraTR: 2Potenza: 50
Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Doppia zanna (Terra)
terraTR: 2Potenza: 40
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.
Doppia zanna (Terra)
terraTR: 2Potenza: 40
Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.