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terra

Fendente dell'impegno

NEW 1.0terraAttacco corpo a corpo
Potenza:
90
TR:
4
Categoria:
Attacco corpo a corpo
Appresa da:
1

Abilità del Pal Pupperai. Corre a tutta forza e colpisce di taglio col bastone che porta in bocca. Infligge due colpi consecutivi.

Appresa da

terra Abilità attive

  • Missili distruttori

    NEW 1.0
    terraTR: 30Potenza: 700

    Abilità del Pal Aegidron. Attacca scagliando innumerevoli missili esplosivi dalle ali.

  • Corno esplosivo

    NEW 1.0
    terraTR: 30Potenza: 600

    Abilità del Pal Pierdon. Scava il terreno col suo corno per far schizzare proiettili di roccia contro i nemici.

  • Pugno a razzo

    NEW 1.0
    terraTR: 30Potenza: 600

    Abilità del Pal Dualith. Si stacca il braccio sinistro dal corpo per falciare i nemici. Spara il braccio destro subito dopo.

  • Roccia contundente

    terraTR: 30Potenza: 600

    Scuote il terreno, facendo emergere una roccia enorme.

  • Schianto roccioso

    NEW 1.0
    terraTR: 30Potenza: 600

    Abilità del Pal Tetroise . Salta in cielo con agilità, per poi schiantarsi sui nemici con tutto il suo peso.

  • Pestata dosukoi

    NEW 1.0
    terraTR: 24Potenza: 550

    Abilità del Pal Bulldosu. Sbatte con forza a terra la zampa posteriore destra, colpendo i nemici con un'onda d'urto che si espande a ventaglio.

  • Frattura terrestre

    terraTR: 24Potenza: 500

    Abilità del Pal Anubis. Salta in alto per poi colpire con violenza il suolo. Genera un impatto che danneggia ogni cosa in un'ampia area.

  • Scatto e impatto

    terraTR: 24Potenza: 500

    Abilità del Pal Gildane. Parte alla carica di gran carriera, facendo volare rocce a destra e a manca.

  • Turbine di sabbia

    terraTR: 24Potenza: 500

    Crea numerosi vortici di sabbia, che avanzano muovendosi in circolo.

  • Falce terrestre

    terraTR: 20Potenza: 450

    Abilità del Pal Knocklem. Lancia con grande forza l'anello sulla sua schiena. L'anello colpisce seguendo una traiettoria circolare.

  • Carica energetica

    terraTR: 20Potenza: 400

    Abilità del Pal Anubis. Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo colpisce con un pugno ammantato di energia.

  • Piroetta graffiante

    NEW 1.0
    terraTR: 20Potenza: 400

    Abilità del Pal Sekhmet. Rotea in avanti per avvicinarsi fulmineamente al nemico e graffiarlo.

  • Punte rocciose

    terraTR: 20Potenza: 400

    Fa emergere rocce affilate da sotto ai piedi del nemico.

  • Pungiglione improvviso

    terraTR: 16Potenza: 350

    Abilità del Pal Menasting. Spicca un balzo e trafigge la preda con la sua coda, che contiene un potente veleno.

  • Artigli di pietra

    terraTR: 16Potenza: 300

    Abilità del Pal Cryolinx Terra. Lacera il nemico prima due volte con gli artigli, poi con tutto il corpo. Agitando gli artigli, scaglia tre pilastri di roccia a ventaglio di fronte a sé.

  • Calcio basso rotante

    terraTR: 16Potenza: 300

    Abilità del Pal Anubis. Falcia qualunque cosa intorno a sé con un potente calcio circolare.

  • Capriola graffiante

    NEW 1.0
    terraTR: 16Potenza: 300

    Abilità del Pal Sekhmet. Graffia il nemico mentre esegue una capriola all'indietro per distanziarsi.

  • Furia del primate

    NEW 1.0
    terraTR: 16Potenza: 300

    Abilità del Pal Gorirat Terra. Colpisce due volte il terreno e salta, per poi concludere con un pugno colmo del potere della terra.

  • Impulso roccioso

    terraTR: 16Potenza: 300

    Fa tremare la superficie per poi scagliare enormi blocchi di roccia.

  • Schianto terrestre

    terraTR: 16Potenza: 300

    Abilità del Pal Mammorest. Fa tremare la terra sotto il suo enorme peso, danneggiando tutta l'area intorno a sé.

  • Corno titanico

    terraTR: 12Potenza: 250

    Abilità del Pal Warsect. Trafigge il nemico con le sue quattro durissime corna.

  • Scatto terrestre

    terraTR: 12Potenza: 250

    Abilità del Pal Dazemu. Scatta avanti in una carica a gran velocità.

  • Vortice di sabbia

    terraTR: 12Potenza: 200

    Genera a destra e sinistra vortici di sabbia che travolgono il nemico.

  • Corno folle

    NEW 1.0
    terraTR: 8Potenza: 120

    Abilità del Pal Eikthyrdeer Terra. Si lancia verso un nemico e lo attacca scavando il terreno con le corna. Durante la cavalcata, è possibile controllare la direzione.

  • Guscio con spuntoni

    terraTR: 8Potenza: 120

    Abilità del Pal Digtoise. Si muove facendo roteare il corpo a gran velocità. Trafigge il nemico con la sua trivella, infliggendogli danni multipli.

  • Proiettile di roccia

    terraTR: 8Potenza: 120

    Estrae rocce dal terreno di fronte a sé e le scaglia contro il nemico.

  • Raffica di rocce

    terraTR: 4Potenza: 80

    Scaglia innumerevoli piccoli sassi di fronte a sé.

  • Carica a testa bassa

    terraTR: 4Potenza: 60

    Abilità del Pal Rushoar. Punta un nemico e lo carica con violenza.

  • Talpa all'assalto

    NEW 1.0
    terraTR: 4Potenza: 60

    Abilità del Pal Fuddler. Si muove sottoterra per poi colpire da sotto i piedi dei nemici.

  • Zanne selvagge (Terra)

    NEW 1.0
    terraTR: 2Potenza: 50

    Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

  • Zanne selvagge (Terra)

    NEW 1.0
    terraTR: 2Potenza: 50

    Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

  • Doppia zanna (Terra)

    NEW 1.0
    terraTR: 2Potenza: 40

    Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

  • Doppia zanna (Terra)

    NEW 1.0
    terraTR: 2Potenza: 40

    Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

  • Getto di melma

    terraTR: 2Potenza: 40

    Spara melma appiccicosa contro il nemico.