150Omascul
Quella che sembra una maschera potrebbe essere la sua faccia. Quando sembra rivolto verso di te, potrebbe essere girato da tutt'altra parte. Da qualsiasi angolazione lo guardi, sembra sempre che ti fissi. Quando ti giri, sembra sempre lì in agguato.
Statistiche
- PS95
- Attacco105
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa100
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo5
- Velocità di corsa400
- Velocità di scatto520
- Prezzo2,431
Abilità compagno
Ballo in maschera
Quando è in squadra, aumenta i punti esperienza ottenuti dai Pal in squadra di 40%. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Sfera oscuraPotenza 50 · TR 2sSpara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.
- Lv.7
Onda d'oscuritàPotenza 60 · TR 4sScaglia di fronte a sé sfere di tenebra ad alta velocità che si espandono a ventaglio.
- Lv.15
Cannone oscuroPotenza 70 · TR 4sSpara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico.
- Lv.22
Impulso oscuroPotenza 80 · TR 4sAttacca rilasciando rapidamente un'ondata di oscurità nell'area intorno a sé.
- Lv.30
Sfera d'incuboPotenza 300 · TR 16sCrea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.
- Lv.40
Risucchio d'animaPotenza 400 · TR 20sAbilità del Pal Omascul. Appare all'improvviso accanto al nemico e lo blocca tra le sue braccia robuste. Mentre lo tiene così immobilizzato, gli succhia i PV.
- Lv.50
Raggio oscuroPotenza 450 · TR 20sSi carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.
- Lv.70
Globi d'oscuritàPotenza 600 · TR 30sSpara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.