018BPenking Lux
Ha sviluppato poteri elettrici e cambiato colore per cacciare sott'acqua. Il risultato è che ha perso l'ammirazione dei Pengullet. In compenso, i Pengullet Lux sono diventati suoi seguaci.
Statistiche
- PS100
- Attacco100
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa100
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo4
- Velocità di corsa450
- Velocità di scatto600
- Prezzo1,683
Abilità compagno
Indomabile generale dell'acqua e del fulmine
Quando è in squadra, aumenta di 25% i danni di attributo
acqua inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Lancia fulminantePotenza 40 · TR 2sScaglia una lancia elettrica che vola ad alta velocità in linea retta contro il nemico.
- Lv.7
Droni plasmaticiPotenza 120 · TR 8sGenera due sfere di elettricità che bombardano senza sosta il nemico.
- Lv.15
Raffica di bollePotenza 80 · TR 4sSpara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.
- Lv.22
Tripla scintillaPotenza 250 · TR 12sScaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.
- Lv.30
Scivolata fulminantePotenza 400 · TR 20sAbilità del Pal Penking Lux. Scivolando pancia a terra genera elettricità da tutto il corpo e travolge il nemico.
- Lv.40
Marea travolgentePotenza 500 · TR 24sGenera onde che si abbattono sull'area intorno al nemico. Le onde convergono al centro ed esplodono in una colonna d'acqua.
- Lv.50
Tempesta fulminantePotenza 600 · TR 30sGenera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.
- Lv.70
Eruzione d'acquaPotenza 600 · TR 30sFa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitori- Combinazioni speciali
Penking Lux+
Penking Lux=
Penking Lux
Penking+
Rayhound=
Penking Lux