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Rayhound098

Rayhound

elettricitàRaro

A tutta velocità è letteralmente un fulmine. Quando si scontrano tra loro in corsa, si sente il boato di un tuono colossale.

Posizioni dei Pal

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RayhoundRayhound
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • Generazione di elettricitàLv.4

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS90
  • Attacco100
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa80
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo4
  • Velocità di camminata lenta110
  • Velocità di camminata210
  • Velocità di corsa700
  • Velocità di scatto in sella1,150
  • Velocità di trasporto455
  • Velocità di nuoto210
  • Velocità di scatto in acqua345
  • Prezzo1,205

Abilità compagno

Cane fulminante

Puoi cavalcare questo Pal.
Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto.
La sua velocità di movimento aumenta di un valore pari al numero di Pal (Rayhound escluso) di attributo elettricità in squadra moltiplicato per 5/9/13/18/25%.

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • ElectricityLiv.1

    Doppia zanna (Fulmine)

    elettricità

    Attacca lanciando rapidi morsi consecutivi in direzione del nemico.

    Potenza
    40
    TR
    2s
    Portata
    0180
  • ElectricityLiv.2

    Zanne selvagge (Fulmine)

    elettricità

    Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

    Potenza
    50
    TR
    2s
    Portata
    800900
  • EarthLiv.3

    Getto di melma

    terra

    Spara melma appiccicosa contro il nemico.

    Potenza
    40
    TR
    2s
    Portata
    5005000
  • ElectricityLiv.7

    Impulso elettrico

    elettricità

    Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    0300
  • ElectricityLiv.15

    Onda pulsante

    elettricità

    Scaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio.

    Potenza
    50
    TR
    2s
    Portata
    12005000
  • EarthLiv.22

    Raffica di rocce

    terra

    Scaglia innumerevoli piccoli sassi di fronte a sé.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    5004000
  • ElectricityLiv.26

    Richiamo del fulmine

    elettricità

    Abilità del Pal Rayhound. Evoca di fronte a sé una tempesta di fulmini, per poi volarci nel mezzo a gran velocità.

    Potenza
    100
    TR
    8s
    Portata
    5001200
  • ElectricityLiv.30

    Sfera tonante

    elettricità

    Spara una sfera elettrica che insegue lentamente il nemico.

    Potenza
    100
    TR
    8s
    Portata
    5002500
  • ElectricityLiv.40

    Fulmine tonante

    elettricità

    Scaglia un fulmine in linea retta.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    5002000
  • ElectricityLiv.50

    Folgore

    elettricità

    Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.

    Potenza
    450
    TR
    20s
    Portata
    5003000
  • ElectricityLiv.70

    Tempesta fulminante

    elettricità

    Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    05000

Combinazioni di riproduzione

Trova i genitori

Far riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.