161Azurmane
Come per Univolt, la gente pensava che avesse un legame col dio del tuono. Quando la fede in Univolt perse popolarità, alcuni iniziarono a considerareAzurmane come il vero messaggero del dio del tuono. Al giorno d'oggi, sono entrambi visti come bestie da soma.
Posizioni dei Pal
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- Giorno
- Notte
Attività possibili
Generazione di elettricitàLv.5
Statistiche
0★ · ±0%
- PS130
- Attacco120
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa110
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza220
- Cibo8
- Velocità di camminata lenta90
- Velocità di camminata180
- Velocità di corsa900
- Velocità di scatto in sella1,260
- Velocità di trasporto—
- Velocità di nuoto270
- Velocità di scatto in acqua378
- Prezzo3,079
Abilità compagno
Oggetti lasciati
Cimelio dell'antica civiltà radiosoLiv. 80+1 · 25%
Cimelio dell'antica civiltà splendenteLiv. 80+2-3 · 50%
Cimelio dell'antica civiltà ben preservatoLiv. 80+4-8 · 100%
Cimelio dell'antica civiltà deterioratoLiv. 80+30-50 · 100%
Cimelio dell'antica civiltà dormienteLiv. 80+10-20 · 100%
Organo elettrico2-3 · 100%
Pirosseno elettricoLiv. 80+10-20 · 100%
Abilità attive
Liv.1- Potenza
- 50
- TR
- 2s
- Portata
- 1200–5000
Liv.7- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 0–300
- Potenza
- 160
- TR
- 8s
- Portata
- 500–2000
Liv.22- Potenza
- 250
- TR
- 12s
- Portata
- 300–3000
- Potenza
- 500
- TR
- 24s
- Portata
- 0–2000
Liv.40Cannone elettrico
elettricitàSi carica al massimo di elettricità per poi scagliare contemporaneamente numerose scariche elettriche contro il nemico.
- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 500–3000
Liv.45Carica luminosa
elettricitàAbilità del Pal Azurmane. Si scaglia sul nemico col corpo avvolto dai fulmini.
- Potenza
- 500
- TR
- 24s
- Portata
- 0–2500
Liv.50Scatto fulmineo
elettricitàAbilità del Pal Azurmane. Si muove alla velocità del fulmine, risucchiando nella sua orbita ogni cosa.
- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–5000
Liv.70- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–5000
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.
Univolt Cryst+
Eidrolon→
Azurmane
Univolt Cryst+
Renjishi→
Azurmane
Elgrove Cryst+
Starryon Primo→
Azurmane
Elgrove Cryst+
Blazamut→
Azurmane
Elgrove Cryst+
Azurmane→
Azurmane