183Renjishi
NEW 1.0Quando affronta un avversario, inizia subito a fare degli ampi e strani movimenti che lo lasciano vulnerabile ma, chissà perché, l'altro resta sempre a fissarlo ammaliato.
Statistiche
- PS105
- Attacco120
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa100
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo8
- Velocità di corsa400
- Velocità di scatto500
- Prezzo4,028
Abilità compagno
Combattimento coreografatoNEW 1.0
Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato In fiamme agli attacchi del giocatore con un valore di 2. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Colpo di fuocoPotenza 40 · TR 2sCrea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.
- Lv.7
Scintille di fuocoPotenza 80 · TR 4sSpara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'.
- Lv.15
Soffio di fuocoPotenza 160 · TR 8sScaglia verso un nemico un flusso di fiamme che infliggono danni multipli.
- Lv.22
Muro di fuocoPotenza 250 · TR 12sGenera un muro di fiamme nel punto in cui si trova il nemico. Il muro permane per un po' di tempo, danneggiando i nemici con cui entra in contatto.
- Lv.30
Imbuto di fuocoPotenza 300 · TR 16sCol potere del fuoco, genera numerose sfere da cui piovono colpi infuocati sul nemico.
- Lv.40
Pioggia vulcanicaPotenza 450 · TR 20sSpara proiettili magmatici verso l'alto. Poco dopo, i colpi ricadono a terra intorno a chi ha usato l'abilità.
- Lv.50
InfernoPotenza 500 · TR 24sCarica di energia il terreno intorno al nemico, che esplode poco dopo.
- Lv.70
Sfera di fuocoPotenza 600 · TR 30sCrea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.
Combinazioni di riproduzione
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