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Beakon096

Beakon

elettricitàRaro

Nonostante le similitudini, non è imparentato con Ragnahawk. Dilania la preda col suo becco affilato. Quando si getta in picchiata, è come il fulmine.

Posizioni dei Pal

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BeakonBeakon
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • Generazione di elettricitàLv.4
  • RaccoltaLv.2
  • TrasportoLv.5

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS105
  • Attacco115
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa80
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza160
  • Cibo5
  • Velocità di camminata lenta100
  • Velocità di camminata200
  • Velocità di corsa750
  • Velocità di scatto in sella1,200
  • Velocità di trasporto375
  • Velocità di nuoto750
  • Velocità di scatto in acqua750
  • Prezzo1,934

Abilità compagno

Folgore

Puoi volare su questo Pal.
Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo elettricità, e il tuo attacco aumenta di 5/7/10/14/20%.
La sua velocità di movimento aumenta di un valore pari al numero di Pal (Beakon escluso) di attributo elettricità in squadra moltiplicato per 5/9/13/18/25%.

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • NormalLiv.1

    Cannone d'aria

    non elementale

    Spara un colpo di aria compressa ad alta velocità.

    Potenza
    40
    TR
    2s
    Portata
    5004000
  • ElectricityLiv.7

    Onda pulsante

    elettricità

    Scaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio.

    Potenza
    50
    TR
    2s
    Portata
    12005000
  • ElectricityLiv.15

    Impulso elettrico

    elettricità

    Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    0300
  • ElectricityLiv.22

    Fulmine tonante

    elettricità

    Scaglia un fulmine in linea retta.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    5002000
  • ElectricityLiv.26

    Tuffo folgorante

    elettricità

    Abilità del Pal Beakon. Prima scaglia fulmini sul nemico, poi si plana in avanti su di esso, facendo piovere fulmini ai lati.

    Potenza
    180
    TR
    8s
    Portata
    5001500
  • ElectricityLiv.30

    Triplo fulmine

    elettricità

    Fa cadere tre fulmini sopra il nemico.

    Potenza
    200
    TR
    12s
    Portata
    05000
  • EarthLiv.40

    Vortice di sabbia

    terra

    Genera a destra e sinistra vortici di sabbia che travolgono il nemico.

    Potenza
    200
    TR
    12s
    Portata
    1003000
  • ElectricityLiv.50

    Folgore

    elettricità

    Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.

    Potenza
    450
    TR
    20s
    Portata
    5003000
  • ElectricityLiv.70

    Tempesta fulminante

    elettricità

    Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    05000

Combinazioni di riproduzione

Trova i genitori

Far riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.