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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 606 giochi
Partite
606
310W 296L
Tasso di vittoria
51%
KDA
3.13:1
Tempo di gioco totale
279h 26m
Media 27:40
Pool di campioni
62 / 173
57%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 606
Tasso di vincita
35%
-16%p
Stagione 51%
Media KDA
2.87
-0.26
Stagione 3.13
Elimina la partecipazione
55%
-2%p
Stagione 57%
Media durata del gioco
28:55
+1:15
Stagione 27:40
Condivisione dei ruoli
6%
35G
67%
406G
22%
133G
3%
19G
2%
13G
Classi preferite
Lottatore
46%
Mago
30%
Tiratore
13%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
62 / 173
Focus campione
57%
Focus principale sul campione
29%
I primi 3 focus
57%
I 5 focus principali
68%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
19 / 55
35%
Liv. 2.8
13,447
Giungla
24 / 54
44%
Liv. 3.6
21,095
Centrale
23 / 55
42%
Liv. 3.1
16,155
Inferiore
15 / 36
42%
Liv. 1.9
4,136
Supporto
10 / 43
23%
Liv. 1.9
5,240
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
51.6%
Blu +0.8%p
50.8%
Gioca condividi
Blu
46.7%
Rosso
53.3%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
130
85
40
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
17:00
31 giochi
61%
18:00
25 giochi
56%
19:00
43 giochi
58%
20:00
71 giochi
52%
21:00
93 giochi
44%
22:00
94 giochi
46%
23:00
57 giochi
53%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.13
Elimina la partecipazione
57%
Condivisione dei danni di squadra
24%
DPM
888
CSM
7.3
GPM
490
VSPM
1
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
7
Perdite
13
Tasso di vincita
35%
Media KDA
2.87
Media uccide
7.2
Media morti
5.3
Media assiste
8.1
Elimina la partecipazione
55%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
13
Focus principale sul campione
25%
I primi 3 focus
50%
I 5 focus principali
60%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.7
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
47.1
Tasso di anticipo corsia
45%
Vantaggio in corsia iniziale
5%
Media corsia CS a 10m
25.3
Media piastre della torretta
5.4
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
6.9
GPM
451
Media livello di campione
15.1
Quota oro
22%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
772
Condivisione dei danni di squadra
20%
Danni subiti al minuto
864
Danno mitigato al minuto
636
Condivisione dei danni fisici
28%
Condivisione del danno magico
64%
Quota di danno reale
8%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
1.1
Lumi piazzati
8
Reparti liberati
4.5
Reparti di controllo acquistati
3
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
593
DPM della torretta
102
Media abbattimenti di torrette
0.6
Media eliminazioni degli inibitori
0.3
Ruba obiettivi
1
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
0.6
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
40%
Velocità di gioco Multikill
35%
Punteggio CC
25.7
Tempo morto
2:36
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
1.2
Accampamenti nemici nella giungla
9.6
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.6
Ruba epici senza Punizione
0.1
Primo controllo dell'autovettura
0.8
Media giungla CS a 10m
42.7
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
16.7
Immobilizza e uccidi
3.4
Reparti sorvegliati
0.8
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.3
Media Grado del punteggio OP
4.9
Conteggio MVP
1
Conteggio ACE
4
Giochi di esempio
Vex
Centrale · 32:55
8/4/6
Sconfitta
Malzahar
Centrale · 29:40
2/6/7
Sconfitta
Malzahar
Centrale · 31:47
4/6/13
Vittoria
Malzahar
Inferiore · 15:17
3/2/1
Vittoria
Vi
Giungla · 28:33
4/9/5
Sconfitta
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