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Classificate Solo/Duo
Classificate Flex
S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 26 giochi
Partite
26
12W 14L
Tasso di vittoria
46%
KDA
1.99:1
Tempo di gioco totale
12h 34m
Media 28:59
Pool di campioni
19 / 173
38%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 26
Tasso di vincita
40%
-6%p
Stagione 46%
Media KDA
1.89
-0.1
Stagione 1.99
Elimina la partecipazione
43%
-0%p
Stagione 43%
Media durata del gioco
28:51
-0:08
Stagione 28:59
Condivisione dei ruoli
23%
6G
31%
8G
19%
5G
0%
0G
27%
7G
Classi preferite
Lottatore
40%
Mago
28%
Controller
12%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
19 / 173
Focus campione
38%
Focus principale sul campione
15%
I primi 3 focus
38%
I 5 focus principali
46%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
6 / 56
11%
Liv. 7
50,264
Giungla
7 / 54
13%
Liv. 7.3
55,102
Centrale
7 / 53
13%
Liv. 5.7
38,363
Inferiore
1 / 37
3%
Liv. 6
40,279
Supporto
4 / 45
9%
Liv. 4.4
24,441
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
40.0%
Rosso +10%p
50.0%
Gioca condividi
Blu
38.5%
Rosso
61.5%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
11
6
0
Lun
Mar
Mer
Gio
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
1 giochi
100%
13:00
2 giochi
50%
14:00
4 giochi
25%
15:00
2 giochi
50%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.99
Elimina la partecipazione
43%
Condivisione dei danni di squadra
14%
DPM
501
CSM
4.3
GPM
351
VSPM
1.3
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
8
Perdite
12
Tasso di vincita
40%
Media KDA
1.89
Media uccide
4.5
Media morti
6.1
Media assiste
7.1
Elimina la partecipazione
43%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
15
Focus principale sul campione
15%
I primi 3 focus
40%
I 5 focus principali
50%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
65%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
19
Varietà di posizioni
0.9
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
48.1
Tasso di anticipo corsia
45%
Vantaggio in corsia iniziale
0%
Media corsia CS a 10m
23.4
Media piastre della torretta
4
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
4.5
GPM
353
Media livello di campione
14.5
Quota oro
18%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
486
Condivisione dei danni di squadra
15%
Danni subiti al minuto
919
Danno mitigato al minuto
582
Condivisione dei danni fisici
45%
Condivisione del danno magico
37%
Quota di danno reale
18%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
1.2
Lumi piazzati
12.5
Reparti liberati
3
Reparti di controllo acquistati
2.7
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
384
DPM della torretta
91
Media abbattimenti di torrette
0.6
Media eliminazioni degli inibitori
0.1
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
0.9
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
50%
Velocità di gioco Multikill
35%
Punteggio CC
22.6
Tempo morto
3:07
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.2
Accampamenti nemici nella giungla
2.1
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.2
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0.4
Media giungla CS a 10m
22.3
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
17.2
Immobilizza e uccidi
4.3
Reparti sorvegliati
0.3
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
4.4
Media Grado del punteggio OP
7.3
Conteggio MVP
1
Conteggio ACE
1
Giochi di esempio
Locke
Giungla · 34:16
7/4/7
Vittoria
Master Yi
Giungla · 32:42
4/10/7
Sconfitta
Udyr
Giungla · 22:32
2/2/5
Vittoria
Nasus
Superiore · 28:09
3/6/6
Vittoria
Gangplank
Superiore · 27:48
3/8/12
Vittoria
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