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SyM
#OC
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Classificate Flex
S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 10 giochi
Partite
10
3W 7L
Tasso di vittoria
30%
KDA
3.39:1
Tempo di gioco totale
4h 58m
Media 29:47
Pool di campioni
9 / 173
40%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 10 vs giochi della stagione 10
Tasso di vincita
30%
0
Stagione 30%
Media KDA
3.39
0
Stagione 3.39
Elimina la partecipazione
55%
0
Stagione 55%
Media durata del gioco
29:47
0
Stagione 29:47
Condivisione dei ruoli
0%
0G
70%
7G
0%
0G
20%
2G
10%
1G
Classi preferite
Mago
40%
Tiratore
20%
Lottatore
20%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
9 / 173
Focus campione
40%
Focus principale sul campione
20%
I primi 3 focus
40%
I 5 focus principali
60%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
3 / 56
5%
Liv. 4.6
24,990
Giungla
7 / 62
11%
Liv. 5.5
35,689
Centrale
2 / 55
4%
Liv. 4.4
22,936
Inferiore
2 / 42
5%
Liv. 5.8
38,052
Supporto
2 / 51
4%
Liv. 4.1
18,888
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
25.0%
Rosso +8.3%p
33.3%
Gioca condividi
Blu
40.0%
Rosso
60.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
4
2
0
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
12:00
2 giochi
50%
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
2 giochi
0%
18:00
2 giochi
50%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.39
Elimina la partecipazione
55%
Condivisione dei danni di squadra
20%
DPM
816
CSM
5.7
GPM
464
VSPM
0.7
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
10
Vince
3
Perdite
7
Tasso di vincita
30%
Media KDA
3.39
Media uccide
8.9
Media morti
5.6
Media assiste
10.1
Elimina la partecipazione
55%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
9
Focus principale sul campione
20%
I primi 3 focus
40%
I 5 focus principali
60%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
10
Giochi di classe
10
Varietà di posizioni
0.6
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
43.6
Tasso di anticipo corsia
40%
Vantaggio in corsia iniziale
0%
Media corsia CS a 10m
16.1
Media piastre della torretta
7.3
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
5.7
GPM
464
Media livello di campione
15.2
Quota oro
22%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
816
Condivisione dei danni di squadra
20%
Danni subiti al minuto
1,071
Danno mitigato al minuto
787
Condivisione dei danni fisici
54%
Condivisione del danno magico
37%
Quota di danno reale
9%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.7
Lumi piazzati
5.6
Reparti liberati
2.9
Reparti di controllo acquistati
2.5
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
734
DPM della torretta
141
Media abbattimenti di torrette
1.1
Media eliminazioni degli inibitori
0.3
Ruba obiettivi
2
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
1.7
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
50%
Velocità di gioco Multikill
50%
Punteggio CC
23.6
Tempo morto
2:46
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.1
Accampamenti nemici nella giungla
1.6
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.7
Ruba epici senza Punizione
0.1
Primo controllo dell'autovettura
0.6
Media giungla CS a 10m
42.5
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
14.9
Immobilizza e uccidi
4.7
Reparti sorvegliati
0.5
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
6
Media Grado del punteggio OP
4.4
Conteggio MVP
3
Conteggio ACE
2
Giochi di esempio
Sylas
Giungla · 34:16
15/7/11
Sconfitta
Wukong
Giungla · 32:49
4/5/13
Sconfitta
Sylas
Giungla · 13:16
1/4/1
Sconfitta
Shen
Supporto · 32:56
1/3/16
Sconfitta
Rek'Sai
Giungla · 24:44
4/4/4
Sconfitta
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