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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 104 giochi
Partite
104
57W 47L
Tasso di vittoria
55%
KDA
1.59:1
Tempo di gioco totale
54h 18m
Media 31:19
Pool di campioni
14 / 173
75%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 104
Tasso di vincita
45%
-10%p
Stagione 55%
Media KDA
1.36
-0.23
Stagione 1.59
Elimina la partecipazione
35%
-2%p
Stagione 37%
Media durata del gioco
30:27
-0:52
Stagione 31:19
Condivisione dei ruoli
94%
98G
2%
2G
2%
2G
0%
0G
2%
2G
Classi preferite
Tank
69%
Mago
17%
Lottatore
12%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
14 / 173
Focus campione
75%
Focus principale sul campione
56%
I primi 3 focus
75%
I 5 focus principali
83%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
11 / 59
19%
Liv. 6.5
46,897
Giungla
7 / 66
11%
Liv. 6
42,188
Centrale
6 / 60
10%
Liv. 4.2
23,646
Inferiore
2 / 42
5%
Liv. 4.5
25,232
Supporto
5 / 50
10%
Liv. 5.1
31,795
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
48.1%
Rosso +13.5%p
61.5%
Gioca condividi
Blu
50.0%
Rosso
50.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
40
20
0
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.59
Elimina la partecipazione
37%
Condivisione dei danni di squadra
23%
DPM
903
CSM
6.2
GPM
421
VSPM
0.8
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
9
Perdite
11
Tasso di vincita
45%
Media KDA
1.36
Media uccide
4.9
Media morti
7.5
Media assiste
5.3
Elimina la partecipazione
35%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
6
Focus principale sul campione
50%
I primi 3 focus
80%
I 5 focus principali
95%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.1
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
45.8
Tasso di anticipo corsia
35%
Vantaggio in corsia iniziale
25%
Media corsia CS a 10m
61.3
Media piastre della torretta
11.9
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
6.3
GPM
388
Media livello di campione
16.5
Quota oro
19%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
819
Condivisione dei danni di squadra
22%
Danni subiti al minuto
1,263
Danno mitigato al minuto
1,934
Condivisione dei danni fisici
40%
Condivisione del danno magico
54%
Quota di danno reale
5%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.8
Lumi piazzati
11
Reparti liberati
0.8
Reparti di controllo acquistati
0
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
425
DPM della torretta
375
Media abbattimenti di torrette
2.5
Media eliminazioni degli inibitori
0.2
Ruba obiettivi
1
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
2.5
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
85%
Velocità di gioco Multikill
20%
Punteggio CC
37.1
Tempo morto
3:48
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.2
Accampamenti nemici nella giungla
1.5
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0
Ruba epici senza Punizione
0.1
Primo controllo dell'autovettura
0
Media giungla CS a 10m
0.4
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
26
Immobilizza e uccidi
4
Reparti sorvegliati
0.4
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
3.8
Media Grado del punteggio OP
7.5
Conteggio MVP
0
Conteggio ACE
1
Giochi di esempio
Volibear
Superiore · 24:55
2/9/1
Sconfitta
Volibear
Superiore · 31:54
11/9/6
Vittoria
Malphite
Superiore · 35:43
4/8/12
Vittoria
Udyr
Superiore · 30:22
0/8/7
Sconfitta
Malphite
Superiore · 35:15
2/4/4
Vittoria
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