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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 9 giochi
Partite
9
2W 7L
Tasso di vittoria
22%
KDA
1.36:1
Tempo di gioco totale
4h 49m
Media 32:05
Pool di campioni
7 / 173
56%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 9 vs giochi della stagione 9
Tasso di vincita
22%
0
Stagione 22%
Media KDA
1.36
0
Stagione 1.36
Elimina la partecipazione
29%
0
Stagione 29%
Media durata del gioco
32:05
0
Stagione 32:05
Condivisione dei ruoli
33%
3G
22%
2G
44%
4G
0%
0G
0%
0G
Classi preferite
Assassino
33%
Mago
33%
Lottatore
22%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
7 / 173
Focus campione
56%
Focus principale sul campione
33%
I primi 3 focus
56%
I 5 focus principali
78%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
2 / 59
3%
Liv. 5
30,180
Giungla
4 / 66
6%
Liv. 5.3
33,715
Centrale
5 / 60
8%
Liv. 6.1
41,581
Inferiore
1 / 42
2%
Liv. 5.6
34,641
Supporto
2 / 49
4%
Liv. 3.6
16,220
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
25.0%
Blu +5%p
20.0%
Gioca condividi
Blu
44.4%
Rosso
55.6%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
4
2
0
Lun
Gio
Ven
Sab
Ogni ora
Tasso di vincita
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.36
Elimina la partecipazione
29%
Condivisione dei danni di squadra
18%
DPM
772
CSM
6.7
GPM
377
VSPM
1.1
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
9
Vince
2
Perdite
7
Tasso di vincita
22%
Media KDA
1.36
Media uccide
5.2
Media morti
7.4
Media assiste
4.9
Elimina la partecipazione
29%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
7
Focus principale sul campione
33%
I primi 3 focus
56%
I 5 focus principali
78%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
9
Giochi di classe
9
Varietà di posizioni
0.8
Laning
Riepilogo delle partite recenti
98%
Media punteggio in corsia
48.5
Tasso di anticipo corsia
33%
Vantaggio in corsia iniziale
0%
Media corsia CS a 10m
53.3
Media piastre della torretta
5.2
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
6.7
GPM
377
Media livello di campione
16.1
Quota oro
18%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
772
Condivisione dei danni di squadra
18%
Danni subiti al minuto
974
Danno mitigato al minuto
783
Condivisione dei danni fisici
53%
Condivisione del danno magico
36%
Quota di danno reale
11%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
1.1
Lumi piazzati
14.6
Reparti liberati
2.9
Reparti di controllo acquistati
0.2
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
401
DPM della torretta
150
Media abbattimenti di torrette
0.9
Media eliminazioni degli inibitori
0
Ruba obiettivi
1
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
2
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
67%
Velocità di gioco Multikill
22%
Punteggio CC
21.8
Tempo morto
4:37
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.4
Accampamenti nemici nella giungla
2.7
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.1
Ruba epici senza Punizione
0.1
Primo controllo dell'autovettura
0
Media giungla CS a 10m
12.2
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
16.1
Immobilizza e uccidi
1.7
Reparti sorvegliati
0.6
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
3.3
Media Grado del punteggio OP
8.6
Conteggio MVP
0
Conteggio ACE
0
Giochi di esempio
Garen
Superiore · 31:54
5/5/2
Sconfitta
Talon
Centrale · 38:46
10/13/8
Sconfitta
Lee Sin
Giungla · 34:24
6/11/3
Sconfitta
Lux
Centrale · 42:01
5/8/8
Sconfitta
Talon
Centrale · 4:53
0/1/0
Vittoria
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