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IXIRyukami
#Ryu
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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 368 giochi
Partite
368
189W 179L
Tasso di vittoria
51%
KDA
2.91:1
Tempo di gioco totale
189h 40m
Media 30:55
Pool di campioni
12 / 173
94%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 368
Tasso di vincita
50%
-1%p
Stagione 51%
Media KDA
2.59
-0.33
Stagione 2.91
Elimina la partecipazione
48%
-0%p
Stagione 48%
Media durata del gioco
30:44
-0:11
Stagione 30:55
Condivisione dei ruoli
1%
5G
98%
360G
1%
3G
0%
0G
0%
0G
Classi preferite
Tank
51%
Tiratore
22%
Lottatore
21%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
12 / 173
Focus campione
94%
Focus principale sul campione
70%
I primi 3 focus
94%
I 5 focus principali
97%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Alto
7 / 59
12%
Liv. 6
45,903
Giungla
9 / 67
13%
Liv. 5.9
45,305
Centro
4 / 61
7%
Liv. 4.6
30,846
Bot
1 / 42
2%
Liv. 4.3
30,399
Supporto
1 / 50
2%
Liv. 3.6
21,446
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
50.5%
Rosso +1.6%p
52.2%
Gioca condividi
Blu
50.0%
Rosso
50.0%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
61
50
40
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
09:00
25 giochi
28%
10:00
29 giochi
41%
11:00
25 giochi
68%
12:00
26 giochi
62%
13:00
26 giochi
54%
14:00
24 giochi
42%
15:00
29 giochi
55%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.91
Elimina la partecipazione
48%
Condivisione dei danni di squadra
18%
DPM
693
CSM
5.7
GPM
419
VSPM
0.8
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
10
Perdite
10
Tasso di vincita
50%
Media KDA
2.59
Media uccide
7.2
Media morti
6.3
Media assiste
9.2
Elimina la partecipazione
48%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
5
Focus principale sul campione
70%
I primi 3 focus
90%
I 5 focus principali
100%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.1
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
45.7
Tasso di anticipo corsia
25%
Vantaggio in corsia iniziale
0%
Media corsia CS a 10m
3.1
Media piastre della torretta
4.8
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
5
GPM
402
Media livello di campione
15.1
Quota oro
20%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
755
Condivisione dei danni di squadra
19%
Danni subiti al minuto
1,419
Danno mitigato al minuto
1,469
Condivisione dei danni fisici
65%
Condivisione del danno magico
27%
Quota di danno reale
7%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.8
Lumi piazzati
6.5
Reparti liberati
2.6
Reparti di controllo acquistati
1.4
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
762
DPM della torretta
122
Media abbattimenti di torrette
0.8
Media eliminazioni degli inibitori
0.2
Ruba obiettivi
1
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
1.2
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
55%
Velocità di gioco Multikill
30%
Punteggio CC
23.2
Tempo morto
3:23
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.4
Accampamenti nemici nella giungla
3.3
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0.8
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0.7
Media giungla CS a 10m
51.4
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
6.5
Immobilizza e uccidi
1.3
Reparti sorvegliati
0.3
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5.2
Media Grado del punteggio OP
5.1
Conteggio MVP
3
Conteggio ACE
2
Giochi di esempio
Yorick
Giungla · 23:00
1/7/6
Sconfitta
Udyr
Giungla · 41:36
8/14/23
Sconfitta
Nasus
Giungla · 27:54
5/11/9
Sconfitta
Mordekaiser
Giungla · 24:43
5/8/2
Sconfitta
Nasus
Giungla · 16:03
0/4/1
Sconfitta
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