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Fearskill
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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 36 giochi
Partite
36
21W 15L
Tasso di vittoria
58%
KDA
4.19:1
Tempo di gioco totale
18h 1m
Media 30:01
Pool di campioni
6 / 173
92%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 36
Tasso di vincita
50%
-8%p
Stagione 58%
Media KDA
4.03
-0.17
Stagione 4.19
Elimina la partecipazione
52%
+1%p
Stagione 51%
Media durata del gioco
29:11
-0:50
Stagione 30:01
Condivisione dei ruoli
11%
4G
0%
0G
42%
15G
44%
16G
3%
1G
Classi preferite
Mago
39%
Tiratore
36%
Lottatore
17%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
6 / 173
Focus campione
92%
Focus principale sul campione
44%
I primi 3 focus
92%
I 5 focus principali
97%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Superiore
2 / 59
3%
Liv. 4.2
29,653
Giungla
3 / 66
5%
Liv. 3.4
19,133
Centrale
2 / 60
3%
Liv. 3.2
16,846
Inferiore
2 / 42
5%
Liv. 5.3
38,576
Supporto
1 / 49
2%
Liv. 2.7
10,020
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
64.3%
Blu +9.7%p
54.6%
Gioca condividi
Blu
38.9%
Rosso
61.1%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
10
5
0
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
08:00
2 giochi
50%
09:00
1 giochi
100%
10:00
1 giochi
0%
11:00
2 giochi
50%
12:00
1 giochi
0%
13:00
2 giochi
100%
14:00
1 giochi
0%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.19
Elimina la partecipazione
51%
Condivisione dei danni di squadra
26%
DPM
964
CSM
6.4
GPM
454
VSPM
0.8
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
10
Perdite
10
Tasso di vincita
50%
Media KDA
4.03
Media uccide
9.5
Media morti
3.8
Media assiste
5.6
Elimina la partecipazione
52%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
4
Focus principale sul campione
80%
I primi 3 focus
95%
I 5 focus principali
100%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.4
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
56.4
Tasso di anticipo corsia
70%
Vantaggio in corsia iniziale
15%
Media corsia CS a 10m
61
Media piastre della torretta
9
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
6.6
GPM
461
Media livello di campione
14.8
Quota oro
23%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
899
Condivisione dei danni di squadra
25%
Danni subiti al minuto
711
Danno mitigato al minuto
358
Condivisione dei danni fisici
66%
Condivisione del danno magico
14%
Quota di danno reale
20%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.8
Lumi piazzati
10.3
Reparti liberati
1.1
Reparti di controllo acquistati
1.4
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
330
DPM della torretta
253
Media abbattimenti di torrette
1.6
Media eliminazioni degli inibitori
0.2
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
1.1
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
60%
Velocità di gioco Multikill
65%
Punteggio CC
15.1
Tempo morto
1:60
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0.2
Accampamenti nemici nella giungla
0.2
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0
Media giungla CS a 10m
0.1
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0
Immobilizzazioni nemiche
18.7
Immobilizza e uccidi
4.4
Reparti sorvegliati
0.3
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
6.8
Media Grado del punteggio OP
3.8
Conteggio MVP
5
Conteggio ACE
4
Giochi di esempio
Fizz
Centrale · 35:32
12/8/8
Vittoria
Vayne
Centrale · 26:25
4/7/3
Sconfitta
Fizz
Centrale · 33:39
12/3/9
Vittoria
Thresh
Supporto · 22:25
2/7/11
Sconfitta
Vayne
Inferiore · 31:04
4/6/4
Sconfitta
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