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S2026 Stile di riproduzione
Tutti classificati · 448 giochi
Partite
448
229W 219L
Tasso di vittoria
51%
KDA
3.91:1
Tempo di gioco totale
233h 0m
Media 31:12
Pool di campioni
46 / 173
30%
Metriche delle prestazioni
Giochi recenti di 20 vs giochi della stagione 448
Tasso di vincita
45%
-6%p
Stagione 51%
Media KDA
3.59
-0.32
Stagione 3.91
Elimina la partecipazione
42%
-6%p
Stagione 47%
Media durata del gioco
30:38
-0:34
Stagione 31:12
Condivisione dei ruoli
0%
2G
1%
3G
45%
203G
50%
225G
3%
15G
Classi preferite
Mago
39%
Assassino
27%
Tiratore
15%
Gruppo campioni
La Champions ha giocato
46 / 173
Focus campione
30%
Focus principale sul campione
10%
I primi 3 focus
30%
I 5 focus principali
44%
Copertura del campione di posizione
Padronanza media
Alto
7 / 59
12%
Liv. 4.8
30,515
Giungla
13 / 67
19%
Liv. 5.2
33,021
Centro
21 / 60
35%
Liv. 6.8
49,690
Bot
23 / 42
55%
Liv. 10
83,220
Supporto
15 / 50
30%
Liv. 8.6
68,647
Statistiche laterali
Blu
Tasso di vincita
Rosso
51.8%
Blu +1.4%p
50.4%
Gioca condividi
Blu
48.7%
Rosso
51.3%
Schemi di attività
Tasso di vincita
Giorno feriale
130
65
0
Lun
Mar
Mer
Gio
Ven
Sab
Dom
Ogni ora
Tasso di vincita
01:00
-
-
02:00
1 giochi
0%
03:00
1 giochi
0%
04:00
3 giochi
33%
05:00
15 giochi
60%
06:00
17 giochi
76%
07:00
20 giochi
60%
Metriche delle prestazioni
KDA
Elimina la
partecipazione
Condivisione dei danni
di squadra
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.91
Elimina la partecipazione
47%
Condivisione dei danni di squadra
21%
DPM
829
CSM
6.7
GPM
430
VSPM
0.8
Dettagli del gioco recente
Nucleo
Riepilogo delle partite recenti
100%
Giochi
20
Vince
9
Perdite
11
Tasso di vincita
45%
Media KDA
3.59
Media uccide
6
Media morti
3.4
Media assiste
6.2
Elimina la partecipazione
42%
Campioni
Riepilogo delle partite recenti
100%
Campioni giocati
9
Focus principale sul campione
20%
I primi 3 focus
50%
I 5 focus principali
70%
Contesto modalità
Riepilogo delle partite recenti
67%
Giochi di posizione
20
Giochi di classe
20
Varietà di posizioni
0.8
Laning
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media punteggio in corsia
51.5
Tasso di anticipo corsia
50%
Vantaggio in corsia iniziale
0%
Media corsia CS a 10m
66.3
Media piastre della torretta
8.1
Economia
Riepilogo delle partite recenti
100%
CSM
6.8
GPM
401
Media livello di campione
15.3
Quota oro
20%
Combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
DPM
615
Condivisione dei danni di squadra
18%
Danni subiti al minuto
680
Danno mitigato al minuto
535
Condivisione dei danni fisici
47%
Condivisione del danno magico
46%
Quota di danno reale
7%
Visione
Riepilogo delle partite recenti
100%
VSPM
0.9
Lumi piazzati
14.2
Reparti liberati
2.1
Reparti di controllo acquistati
2
Obiettivi
Riepilogo delle partite recenti
100%
Obiettivo DPM
335
DPM della torretta
196
Media abbattimenti di torrette
1.3
Media eliminazioni degli inibitori
0.2
Ruba obiettivi
0
Stile di combattimento
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media uccide da solo
0.6
Velocità di gioco delle uccisioni in solitario
40%
Velocità di gioco Multikill
50%
Punteggio CC
22.7
Tempo morto
1:54
Giungla
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media buff rubati
0
Accampamenti nemici nella giungla
0.2
Epico uccide il campione da giungla nemico vicino
0
Ruba epici senza Punizione
0
Primo controllo dell'autovettura
0
Media giungla CS a 10m
0
Supporto
Riepilogo delle partite recenti
80%
Ally salva
0.1
Immobilizzazioni nemiche
12.4
Immobilizza e uccidi
2.5
Reparti sorvegliati
0.3
OP.GG
Riepilogo delle partite recenti
100%
Media Punteggio OP
5
Media Grado del punteggio OP
5.5
Conteggio MVP
0
Conteggio ACE
4
Giochi di esempio
Locke
Centro · 36:55
8/8/4
Sconfitta
Locke
Centro · 40:58
11/9/8
Vittoria
Locke
Centro · 22:51
11/0/4
Vittoria
Maokai
Supporto · 15:10
0/2/1
Sconfitta
Ivern
Supporto · 27:58
0/3/5
Sconfitta
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